Loading:

Przeszukaj funkcje.net poprzez google.pl
Google

Deklarowanie dostępu do zmiennych - private oraz public [AS 2]

Program wyświetla odpowiednia liczbę razy podane słowo przy tworzeniu obiektu oraz korzysta z interfejsu talking aby uruchomić funkcję która pobiera jako parametr liczbę, na podstawie tego podliczane jest ile razy słowo może się powtórzyć.
Kategoria: Flash > Kursy


Deklarowanie statycznych funkcji oraz zmiennych w klasach - static [AS 2]

Pisząc skrypty w ActionScript bazując na obiektach oraz klasach, możemy deklarować dostęp każdej zmiennej. Aby to zrobić należy umieścić słowo 'private' lub 'public' tuż przed nazwą zmiennej.
Kategoria: Flash > Kursy


Wyłapywanie własnych wyjątków oraz błędów - try, catch, throw [AS 2]

Program wyświetla losowe wybrane słowa z załadowanego wcześniej pliku txt (pirate.txt) oraz posiada limit wybieranych słów podawany w konstruktorze
Kategoria: Flash > Kursy


Wyświetlanie odpowiedniej liczby razy podanego słowa - JAVA

Kontroler static stosuje się do deklarowania zmiennych lub funkcji, które mają być zapamiętywane nie w obiektach, ale w klasach tych obiektów.
Kategoria: Skrypty > JAVA


Wyświetlanie losowych wyrazów z plików tekstowych z limitem słów [JAVA]

Do wyłapania błędów w językach programowania służą odpowiednie konstruktory, który wyświetlają błędy w takich postaciach w jakich, my jako programiści chcielibyśmy je zobaczyć.
Kategoria: Skrypty > JAVA


Odtwarzacz muzyczny plików MP3 korzystający z listy w pliku XML

Skrypt korzysta z listy plików MP3, które są zawarte w zewnętrznym pliku XML. Plik XML posiada atrybuty dla każdego wpisu takie jak: nazwa, autor oraz ścieżka dostępu.
Kategoria: Flash > Skrypty


Klasa - Accessibility [AS 2]

Klasa Accessibility zarządza za komunikacje z czytnikami ekranu. Czytniki ekranu są typem technologii wspierającą dla niedowidzących użytkowników odtwarzanie jako dźwięku różnych elementów filmu Flash takie jak obiekty: grafik, klipów filmowych, przycisków oraz pól tekstowych.
Kategoria: Flash > ActionScript


Klasa - arguments [AS 2]

Obiekt arguments jest używany do przechowywania oraz dostępu funkcji argumentów.
Kategoria: Flash > ActionScript


Array.join [AS 2]

Konwertuje elementy z tablicy na ciągi znakowe, oraz używa separatora podanego w parametrze metody pomiędzy każdm elementem tablicy, podczas zwracania(domyślnie funkcja zwraca tak skonwertowaną tablicę).
Kategoria: Flash > ActionScript


Array.pop [AS 2]

Usuwa ostatni dodany element do tablicy oraz zwraca usunięty element.
Kategoria: Flash > ActionScript


7



:: Losowe artykuły
funkcje.net
Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2024 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors