Loading:

Przeszukaj funkcje.net poprzez google.pl
Google

Robienie zdjęć obiektów Flash - print screen - ActionScript 3

W jakim edytorze pisać ActionScript 2 oraz 3? Odpowiedź jest prosta FlashDevelop, artykuł opisuje główne zalety korzystania tego darmowego oprogramowania.
Kategoria: Flash > Skrypty


Formularz kontaktowy flash.

Skrypt pokazuje jak wywołać stronę PHP zdalnie przez plik Flasha, oraz jak wysłać do niej jednocześnie zmienne tyu POST.
Kategoria: Flash > ActionScript


Pełny rozmiar okna filmu Flasha - FullScreen Flash ActionScript 3

Artykuł pokazuje jak przekonwertować zmienną typu uint na wartość heksadecymalną np FFFFFF z dodatkiem kanału przezroczystości: 0xFFFFFF.
Kategoria: Flash > Skrypty


Jaki edytor wybrać do pisania w ActionScript 2 i 3? FlashDevelop 3.3.1

Skrypt pokazuje, jak sprawdzić czy pole TextInput jest puste, należy zauuważyć, że TextInput to wbudowany komponent we Flashu, a nie klasa TextField z języka ActionScript.
Kategoria: Flash > Artykuły


Otwieranie strony ze zmiennymi typu POST przez funkcję navigateToURL - [ AS 3 ]

Poniższy toturial prezentuje jak stworzyć formularz kontaktowy w programie alligator flash designer
Kategoria: Flash > Skrypty


Konwersja, zamiana typu uint na heksadecymalną formę (0xffffff) - [ AS 3 ]

Funkcja tworzy zrzut ekranu z filmu Flasha, zapisuje go jako BitmapData i zwraca ten obiekt. Jako parametr, ta funkcja przyjmuje każdy obiekt który jest aktualnie wyświetlany na ekranie, na przykład MC lub cały Stage.
Kategoria: Flash > Skrypty


Wykrywanie pustego pola tekstowego TextInput [ ActionScript 3 ]

Wykorzystanie obiektu Timer na kwadracie Movie Clip.
Kategoria: Flash > Skrypty


Obiekt Timer [AS3]

Artykuł pokazuje jak stworzyć zdarzenie MouseEvent.CLICK które powoduje pełny rozmiar okna filmu Flash oraz powrót do wcześniejszego trybu.
Kategoria: Flash > ActionScript


Poprzednia | 16/16
16



:: Losowe artykuły
funkcje.net
Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2024 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors