Loading:

Przeszukaj funkcje.net poprzez google.pl
Google

Dodawanie własnego linku do menu obiektu Flash - prawy przycisk myszy

Kontroler import, zaimportuje określony przez użytkownika pakiet Flash'a bądź określoną klasę.
Kategoria: Flash > Skrypty


Tworzenie linku e-mali we flash

Skrypt dodaje wpis do menu (po naciśnięciu prawy przyciskiem myszy na obiekcie Flasha) o nazwie "Idź do strony Funkcje.net", z linkiem po nacisnięciu "http://funkcje.net".
Kategoria: Flash > Skrypty


Reklama Flash - dynamiczny baner na stronie [AS + JS]

Aby stworzyć link e-mail we Flash wystarczy prosty kod:
Kategoria: Flash > Skrypty


Reklama Flash - rozwijający się baner po najechaniu na stronie [AS + JS]

Funkcja set ustawia dynamicznie generowane zmienne w pliku flasha.
Kategoria: Flash > Skrypty


Klasa - Accessibility [AS 2]

Do ustawienia lokalnej zmiennej, wystarczy dopisać słowo var przed nazwą zmiennej (sytuacja jest taka sama jak w JS).
Kategoria: Flash > ActionScript


Importowanie klas oraz pakietów - kontroler import [AS 2]

Jest to najprostsza pętla (pod względem składniowym) w języku ActionScript 2.0.
Kategoria: Flash > Kursy


Tworzenie dynamicznych zmiennych w locie - set [AS 2]

Skrypt korzysta z listy plików MP3, które są zawarte w zewnętrznym pliku XML. Plik XML posiada atrybuty dla każdego wpisu takie jak: nazwa, autor oraz ścieżka dostępu.
Kategoria: Flash > Kursy


Deklarowanie zmiennych jako lokalne lub globalne - var [AS 2]

Skrypt wyświetla film flash jako baner reklamowy, źródło pliku SWF umieszczamy dla zmiennej swfURL dodając co nazwie pliku Flash
Kategoria: Flash > Kursy


Pętle w ActionScript: Pętla while [AS 2]

Skrypt wyświetla najpierw miniaturkę filmu flash potem się rozwija w odpowiednim kierunku.
Kategoria: Flash > Kursy


Odtwarzacz muzyczny plików MP3 korzystający z listy w pliku XML

Klasa Accessibility zarządza za komunikacje z czytnikami ekranu. Czytniki ekranu są typem technologii wspierającą dla niedowidzących użytkowników odtwarzanie jako dźwięku różnych elementów filmu Flash takie jak obiekty: grafik, klipów filmowych, przycisków oraz pól tekstowych.
Kategoria: Flash > Skrypty


4



:: Losowe artykuły
funkcje.net
Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2024 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors