Loading:

Przeszukaj funkcje.net poprzez google.pl
Google

Matrix identity [AS 2]

W tym kursie przedstawimy proces tworzenia prostego suwaka (ang ~ scroll bar - co w dosłownym tłumaczeniu znaczy "przesuwający się pasek") dla naszych elementów we Flash'u takich jak teksty, grafiki, wideo czy tabel (oczywiście każdy komponent musi być wtedy osadzony w klipie filmowy).
Kategoria: Flash > ActionScript


Przeciągany suwak, wersja podstawowa - Scroll Bar [ AS3 ]

Klasa ColorTransform pozwala ci matematycznie dopasować wszystkie wartości kolorów w klipie filmowym.
Kategoria: Flash > Kursy


Klasa ColorTransform [AS 2]

Dokłada drugi dodatkowy kolor transformacji do klipu filmowego.
Kategoria: Flash > ActionScript


ColorTransform concat [AS 2]

Klasa DisplacementMapFilter używa wartości pikselu z określonego obiektu BitmapData (nazywanym obrazem mapującym wyporność), aby wykonać wyporność obiektu na scenie, takich jak klipy filmowe.
Kategoria: Flash > ActionScript


Klasa DisplacementMapFilter [AS 2]

Wartośćkt flash.geom.Point która zawiera różnicę lewo-górnego rogu, klipu filmowego, a lewego-górnego rogu mapującego obrazu.
Kategoria: Flash > ActionScript


DisplacementMapFilter mapPoint [AS 2]

Ustawia każda właściwość matrix na wartość, która transformuje klip filmowy lub geometryczny konstruktor, aby był on identyczny do oryginału.
Kategoria: Flash > ActionScript


Klasa MovieClip [AS 2]

Metody klasy MovieClip zapewniają taką samo funkcjonalność jak docelowe klipy filmowe. Niektóre dodatkowe metody nie posiadają jednak takich akcji w przyborniku Actions w panelu Actions.
Kategoria: Flash > ActionScript


MovieClip _alpha [AS 2]

Wartość kanału alpha (przezroczystość), nadana dla klipu filmowego.
Kategoria: Flash > ActionScript


MovieClip blendMode [AS 2]

Opcje mieszania, nadane dla klipu filmowego. Opcje mieszania są widoczne podczas nakładania się dwóch obrazów na siebie. 2 to przycisk, 1 to inny obiekt.
Kategoria: Flash > ActionScript


MovieClip attachAudio [AS 2]

Określa źródło dźwięku do odtworzenia.
Kategoria: Flash > ActionScript


6



:: Losowe artykuły
funkcje.net
Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2024 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors