Loading:

Przeszukaj funkcje.net poprzez google.pl
Google

Object watch [AS 2]

Rejestruje zdarzenie do wykonywania, kiedy określona właściwość obiektu ActionScript zostaje zmieniona.
Kategoria: Flash > ActionScript


Rectangle clone [AS 2]

Skrypt tworzy obiekt, który zaczyna się poruszać z prędkością wzsrastającą, siła przyspieszanie zależy od ilości naciśnięcia klawisza strzałki.
Kategoria: Flash > ActionScript


Rectangle contains [AS 2]

Klasa Point reprezentuje lokalizacje w dwu-wymiarowym systemie współrzędnych, gdzie x reprezentuje oś horyzontalną oraz y reprezentuje oś pionową.
Kategoria: Flash > ActionScript


Recangle containsPoint [AS 2]

Tworzy kopię tego obiektu Point.
Kategoria: Flash > ActionScript


Efekt poruszania się statku kosmicznego za pomocą strzałek - ActionScript 3

Miejsce odliczania obiektu Point przez określoną wartość.
Kategoria: Flash > Skrypty


Klasa Point [AS 2]

Klasa Rectangle jest używana do tworzenia oraz modyfikowania obiektów Rectangle.
Kategoria: Flash > ActionScript


Point clone [AS 2]

Zwraca lokację prawego-dolnego rogu obiektu Rectangle, określonego przez wartości x oraz y .
Kategoria: Flash > ActionScript


Point offset [AS 2]

Zwraca nowy obiekt Rectangle z tymi samymi wartościami dla x, y, width, oraz height właściwości jak oryginał obiektu.
Kategoria: Flash > ActionScript


Klasa Rectangle [AS 2]

Określa, czy określony punkt jest zawarty w regionie prostokąta, określonego przez ten obiekt Rectangle.
Kategoria: Flash > ActionScript


Rectangle bottomRight [AS 2]

Określa, czy określony punkt jest zawarty w regionie prostokąta, określonego przez ten obiekt Rectangle.
Kategoria: Flash > ActionScript


Poprzednia | 42/57 |Nastpna
42



:: Losowe artykuły
funkcje.net
Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2024 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors