Loading:

Przeszukaj funkcje.net poprzez google.pl
Google

Sprawdzanie czy obiekt jest pusty w ActionScript 3

Skrypt pokazuje jak sprawdzić czy dany obiekt jest pusty czy też nie, funkcja zwraca TRUE lub FALSE.
Kategoria: Flash > Skrypty


Nadawanie szerokości i wysokości dla obiektu Sprite w ActionScript 3

Przy nadawaniu na nowo powstały obiekt typu Sprite wysokości i szerokości (width, height) obiekt znika ze sceny, dlaczego się tak dzieje?
Kategoria: Flash > Skrypty


Przechowywanie właściwości currentTarget w zdarzeniu we własnej zmiennej [AS3]

Skrypt pokazuje jak łatwo nawiązać dostęp do instancji Stage oraz root (czyli TimeLine, lub listwa czasowa) aktualnego filmu SWF.
Kategoria: Flash > Skrypty


Zmiana referencji na wartość dla obiektu - metoda Refaktoryzacji

Artykuł pokazuje jak przechować obiekt currentTarget ze zdarzenia do własnej zmiennej oraz później go wydrukować.
Kategoria: Artykuły > Refaktoryzacja


Enkapsulowanie Typów - metoda Refaktoryzacji

Podana metoda zmienia obiekt referencyjny na obiekt wartościowy. Wykorzystujemy tą praktykę, gdy obiekt jest mały, niezmienny oraz trudny do zarządzania.
Kategoria: Artykuły > Refaktoryzacja


Dostęp do obiektu stage oraz root z zewnętrznej klasy dokumentu - [ AS3 ]

Podana metoda złancza super klasę oraz podklasę w jedną całość, kiedy obie klasy nie różnią się bardzo od siebie.
Kategoria: Flash > Skrypty


Rozpad hierachi - metoda Refaktoryzacji

Podana metoda łączy wiele wyrażeń warunkowych w jedną funkcje/metodę oraz przenosi całą sprawdzającą logikę do nowo powstałej metody.
Kategoria: Artykuły > Refaktoryzacja


Konsolidacja wyrażenia warunkowego - metoda Refaktoryzacji

Podana metoda usuwa zduplikowane linie kodu z wyników instrukcji warunkowych oraz przenosi je poza instrukcjami warunkowymi.
Kategoria: Artykuły > Refaktoryzacja


Konsolidacja zduplikowanych fragmentów warunkowych - metoda Refaktoryzacji

Podana metoda przenosi skomplikowane instrukcje warunkowe if - else do nowych metod.
Kategoria: Artykuły > Refaktoryzacja


Rozłożenie warunkowe - metoda Refaktoryzacji

Metode nadajemy, gdy klasa zwraca nam generyczny obiekt o typie Object, który później konwertujemy w innej klasie.
Kategoria: Artykuły > Refaktoryzacja


Poprzednia | 55/57 |Nastpna
55



:: Losowe artykuły
funkcje.net
Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2024 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors