Loading:

Przeszukaj funkcje.net poprzez google.pl
Google

Kurs ActionScript 3 dla początkujących - część 3

W tym rozdziale zapoznamy się na początek z podstawowymi oraz tymi bardziej zaawansowanymi modyfikatorami zmiennych oraz metod. Między innymi poruszymy: zmienne oraz funkcje statyczne, finalne metody, stałe zmienne oraz metody. Część 3 kursu AS3 to także zagadnienia dotyczące jak wcześniej zapowiedziano programowanie zorientowanego obiektowo (ZO) takimi jak: dziedziczenie - extends, wykorzystywanie operatora super (), nadpisywanie metod - override (), używanie interfejsów - implements. a więc zapraszamy dalej..
Kategoria: Flash > Kursy


BitmapData perlinNoise [AS 2]

Algorytm efektu szumu Perlin umieszcza oraz tworzy pojedyncze losowe funkcje szumów
Kategoria: Flash > ActionScript


Używanie INITIALLY DEFERRED atrybutów w Oracle / SQL

Domyślnie w języku używane są wartości INITIALLY IMMEDIATE, których nie musimy dopisywać do zapytania, chociaż możemy; jednak nic to nie zmieni. Opcja INITIALLY DEFERRED jak z samej nazwy opóźnia tą operację.
Kategoria: Skrypty > SQL


Camera currentFps [AS 2]

Szybkość kamery zapisywania filmu, podana w klatkach na sekundę.
Kategoria: Flash > ActionScript


Camera fps [AS 2]

Maksymalna prędkość zapisu filmu, podana w klatkach na sekundę.
Kategoria: Flash > ActionScript


Capabilities os [AS 2]

Ciąg liczbowy określający aktualny system operacyjny użytkownika.
Kategoria: Flash > ActionScript


Capabilities screenDPI [AS 2]

Numer wskazujący na rozdzielczość kropek-na-inch ~ dots-per-inch (dpi) na ekranie, podany w pikselach.
Kategoria: Flash > ActionScript


Kurs ActionScript 3 dla początkujących - część 4

Omówione w tym rozdziale będą między innymi: - typy danych, czyli zmiennych ( String, int, Array, Capabilities, ... ) - operatory matematyczne ( +, /, -, %, ... ) - kontrolery nasłuchiwawcze ( addEventListener ) - kolekcjoner śmieci, czyli Pan od sprzątania :] ( Garbage Collector ) - wyjątki oraz obsługa błędów ( Exceptions and Error Handling ) Przygotujcie i skupcie się, bo to naprawdę potrzebne i ważne rzeczy ;]
Kategoria: Flash > Kursy


Javascript Objekt Boolean

Obiekt Boolean jest obiektem opakowującym (ang. wrapper) dla wartości logicznych.
Kategoria: Funkcje > Javascript


Galeria z perspektywą trójwymiarową - ActionScript 3

Skrypt tworzy galerię zdjęć, losowo ułożonych 100 kwadratów, które są ustawione wobec jednej perspektywy.
Kategoria: Flash > Skrypty


8



:: Losowe artykuły
funkcje.net
Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2024 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors