Loading:

Przeszukaj funkcje.net poprzez google.pl
Google

Deklarowanie dostępu do zmiennych - private oraz public [AS 2]

Jest to funkcja, która wywołuje adresy zewnętrzne URL, dla których można dopisać okno otwierania np _blank, _self, _parent oraz metody przesyłania zmiennych POST lub GET.
Kategoria: Flash > Kursy


Tworzenie dynamicznych zmiennych w locie - set [AS 2]

Dostęp do zmiennych, właściwości, obiektów przez nazwę klipu.
Kategoria: Flash > Kursy


Deklarowanie statycznych funkcji oraz zmiennych w klasach - static [AS 2]

Pisząc skrypty w ActionScript bazując na obiektach oraz klasach, możemy deklarować dostęp każdej zmiennej. Aby to zrobić należy umieścić słowo 'private' lub 'public' tuż przed nazwą zmiennej.
Kategoria: Flash > Kursy


Deklarowanie zmiennych jako lokalne lub globalne - var [AS 2]

Funkcja set ustawia dynamicznie generowane zmienne w pliku flasha.
Kategoria: Flash > Kursy


Tworzenie dynamicznych nazw zmiennych w ActionScript 3

Kontroler static stosuje się do deklarowania zmiennych lub funkcji, które mają być zapamiętywane nie w obiektach, ale w klasach tych obiektów.
Kategoria: Flash > Skrypty


Wczytywanie zmiennych z FlashVars w ActionScript 3

Do ustawienia lokalnej zmiennej, wystarczy dopisać słowo var przed nazwą zmiennej (sytuacja jest taka sama jak w JS).
Kategoria: Flash > Skrypty


getURL() [AS 2]

Objaśnienie podstawowych zagadnień odnośnie nowego języka Adobe ActionScript oznaczonym numerem 3. Podstawy pisania skryptów, deklarowanie zmiennych, argumentów, funkcji oraz tablic.
Kategoria: Flash > ActionScript


Kurs ActionScript 3 dla początkujących - część 3

W tym rozdziale zapoznamy się na początek z podstawowymi oraz tymi bardziej zaawansowanymi modyfikatorami zmiennych oraz metod. Między innymi poruszymy: zmienne oraz funkcje statyczne, finalne metody, stałe zmienne oraz metody. Część 3 kursu AS3 to także zagadnienia dotyczące jak wcześniej zapowiedziano programowanie zorientowanego obiektowo (ZO) takimi jak: dziedziczenie - extends, wykorzystywanie operatora super (), nadpisywanie metod - override (), używanie interfejsów - implements. a więc zapraszamy dalej..
Kategoria: Flash > Kursy


eval() [AS 2]

W języku ActionScript 3 usunięto funkcję eval(), która tworzyła nazwy zmiennych, teraz w AS3 potrzebne jest napisanie konstrukcji z this, jak na przykładzie:
Kategoria: Flash > ActionScript


Kurs ActionScript 3 dla początkujących - część 1

Aby odwołać się do pojedynczej wartości z FlashVars, czyli wartości przekazywanych w kodzie html obiektu Flash, należy zadeklarować to w ten sposób:
Kategoria: Flash > Kursy


3



:: Losowe artykuły
funkcje.net
Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2024 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors