Loading:

Przeszukaj funkcje.net poprzez google.pl
Google

Camera activityLevel [AS 2]

Zmienia głosność odtwarzanioa określonego obiektu Sound. Dopuszczalne są jednostki tylko procentowe (0-100).
Kategoria: Flash > ActionScript


Galeria z perspektywą trójwymiarową - ActionScript 3

Wartość cyfrowa, określająca ilość wykrytego ruchu kamery. Wartości przyjmowane to zakres pomiędzy 0 (brak wykrycia ruchu) do 100 (duża ilość wykrytego ruchu).
Kategoria: Flash > Skrypty


Animacja wokół Elipsy - AS3

Skrypt tworzy galerię zdjęć, losowo ułożonych 100 kwadratów, które są ustawione wobec jednej perspektywy.
Kategoria: Flash > Skrypty


setVolume() [AS 2]

Skrypt tworzy plik SWF, który wypełnia całe okno przeglądarki oraz jego elementy wewnątrz zachowują tą samą wielkość nie zależnie od rozmiarów okna (brak skalowania).
Kategoria: Flash > ActionScript


Fullscreen Flash w oknie przeglądarki, z elementami nie skalującymi [AS 2]

Skrypt tworzy animację piłki poruszającej się wokół elipsy o wysokości: 100 pikseli oraz szerokości 200 pikseli.
Kategoria: Flash > Kursy


Sound getPan [AS 2]

Zwraca poziom ułożenie dźwięku w głośnikach przez ostatnie wywołanie setPan(), jako liczbę z przedziału -100 (lewy kanał) do +100 (prawy kanał).
Kategoria: Flash > ActionScript


Sound getVolume [AS 2]

Zwraca poziom głośności dźwięku, jako liczbę od 0 do 100, gdzie 0 do wyciszenie, a 100 to pełny głos.
Kategoria: Flash > ActionScript


Fullscreen Flash w oknie przeglądarki, z elementami nie skalującymi [ActionScript 3]

Skrypt tworzy film Flash'a , który zajmuję 100% wysokości oraz szerokości okna, oraz który nie skaluje elemntów filmów flash, ale je wyśrodkowuje.
Kategoria: Flash > Skrypty


Wyśrodkowanie obiektu na scenie - Wyrównanie do środka - ActionScript 3

Skrypt umieszcza kwadrat o nazwie instancji kwadrat_mc, (który ma punkt rejestracji w lewym górnym rogu), o szerokości 100px centralnie na scenie filmu Flash.
Kategoria: Flash > Skrypty


Jak dopasować autmatycznie stronę do rozdzielczości

ako że skrypt działa głównie na javascript dlatego daję go tutaj Jest to uniwersalna metoda: "Jak dopasować wyświetlanie do rozdzielczości" Najpierw w sekcji <HEAD></HEAD> powinieneś umieścić JavaScript wykrywający rozdzielczość, ja zawsze dodaję wszędzie granicę "0" w stylach.. W części <BODY></BODY> musisz zastosowac 3rzędową, ale jednowierszową tabelkę.. Cała tabelka ma "rozpiętość" 100%, natomiast ta w środku jej "rospiętość" ma dokładnie: "770", (lecz możesz ustawić szerszą, jeśli masz szersze grafiki) ..i to w nią wpisujesz to co masz u siebie w sekcji <BODY></BODY> Wysokość tej tabelki jest taka, jak zawartość Twojej stony.., (w <BODY>) Podam Ci szkielet, a Ty wklej co potrzeba od siebie..:
Kategoria: Skrypty > JavaScript


1/2 |Nastpna
1



:: Losowe artykuły
funkcje.net
Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2024 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors