Loading:


Karuzela 3D produktów w ActionScript 2.0 + XML - wersja średnio-zaawansowana

1. Wprowadzenie

 

  W tym kursie, przedstawimy jak zrobił własną karuzelę, czy też rotator trójwymiarowy za pomocą języka ActionScript 2.0. Gotowy produkt powinien wyglądać zbliżenie do podanego poniżej przykładu:

 

Wersja On-line:

 

 

Zanim natomiast dojdziemy do jakże pożądanego przez niemal, każdego szefa, czy też zleceniodawce efektu, musimy najpierw zrozumieć kilka zasad oraz oczywiście ukończyć w całości niniejszy kurs.

 

Przykład jest w pełni dynamiczny, ponieważ korzysta on z zewnętrznego pliku XML, który zawiera: źródło ikony, jej opis, widoczny po najechaniu na ikone oraz adres odnośnika po kliknięciu w nią.



Dalsza czê¶æ: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Napisz Artyku³






Dodano przez: divix
Ranga: Administrator serwisu Punktów: 0
Komentarze użytkowników
    • Tre¶æ komentarza
      Kod do komentarza (opcjonalnie)
      PHP JavaScript MySQL Smarty SQL HTML CSS ActionScript
      Autor
      Token
      token

       

       








funkcje.net
Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2024 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors