loadMovieNum() [AS 2]
Wczytuje SWF, JPEG, GIF lub PNG pliki do odpowiednieg poziomu na filmie, podczas gdy oryginalny plik jest odtwarzany.
Kategoria:
Flash > ActionScript
tellTarget() [AS 2]
Akcja ta powoduje przejście do pierwszego ujęcia nowej sceny.
Kategoria:
Flash > ActionScript
setInterval() [AS 2]
Akcja powoduje przejście do poprzedniej sceny.
Kategoria:
Flash > ActionScript
XMLSocket() [AS 2]
Zatrzymuje tylko te dźwięki, które były odtwarzane w momencie jej wyłowania.
Kategoria:
Flash > ActionScript
nextScene()
Funkcja odwołuje się do podanej nazwy klonu klipu filmowego i wykonuje operacje dla jego listwy czasowej.
Kategoria:
Flash > ActionScript
prevScene()
Wykonuje oraz wyświetla operacje w konsoli podręcznej Flasha ( w czasie testowania pliku .FLA).
Kategoria:
Flash > ActionScript
stopAllSounds()
Tworzy tablice z wartościami, może posiadać więcej niż jedną wartość w sobie. Aby zadeklarować stworenie tablicy należy dopisać słowo new przed nazwą funkcji.
Kategoria:
Flash > ActionScript
trace()
Funkcja wykonuje metodę/funkcję zapisaną jako nazwa parametru w odpowiednich momentach czasowych dla wartości podanych w milisekundach.
Kategoria:
Flash > ActionScript
Array()
Kończy wywołania użytej wcześniej funkcji setInterval(), nie jest ona dłużej wykonywana.
Kategoria:
Flash > ActionScript
clearInterval()
Klasa ActionScript, która tworzy połączenie komunikacyjne z serwerem przez XML.
Kategoria:
Flash > ActionScript
Poprzednia |
7/114
|Nastpna
7
:: Losowe artykuły
:: Wymiana linków
Modowe inspiracje |
Android Gry i Aplikacje |
ZaplanujTransport.pl: Przeprowadzki, transport, aukcje |
Logo dla firmy |
Change Tires - Car Weather Forecast Reminder |
Laminas: MVC Framework for PHP |
IT Books Reviews and Programming: JS, JAVA, PHP, ANDROID, CSS |
Katalog roślin |
Programming articles: JAVA, PHP, C++, Python, JavaScript |
Kancelaria Adwokacka Łukasz Huszno