_currentframe [AS 2]
Zwraca numer klatki (to znaczy klatkę, w której aktualnie znajduje się wskaźnik czasu podczas odtwarzania filmu).
Kategoria:
Flash > ActionScript
_totalframes [AS 2]
Zwraca liczbę wszystkich ujęć (klatek) w liście czasowej filmu lub klonu klipu filmowego.
Kategoria:
Flash > ActionScript
_framesloaded [AS 2]
Zwraca liczbę ujęć (klatek) klipu filmowego lub filmu, których dane znajdują się już w pamięci.
Kategoria:
Flash > ActionScript
_quality [AS 2]
Ustala jakośc obrazu odtwarzanego filmu.
Kategoria:
Flash > ActionScript
_focusrect [AS 2]
Wartość logiczna określająca, czy przy przechodzeniu pomiedzy przyciskami za pomocą klawisza Tab pojawia się żółta ramka.
Kategoria:
Flash > ActionScript
_soundbuftime [AS 2]
Rozmiar bufora dźwięku, podawany w sekundach.
Kategoria:
Flash > ActionScript
hitTest() [AS 2]
Określa, czy obiekt klipu filmowego nakłada się na obszar innego klipu lub też czy współrzędne X i Y przecinają klonu klipu filmowego.
Kategoria:
Flash > ActionScript
startDrag() [AS 2]
Rozpoczyna operację przeciągania klonu klipu filmowego na scenie. Klip filmowy porusza się z ruchem kursora myszy.
Kategoria:
Flash > ActionScript
stopDrag() [AS 2]
Zatrzymuje operację przeciągania, rozpoczętu przez akcję startDrag().
Kategoria:
Flash > ActionScript
play()
Rozpoczyna odtwarzanie określonej listwy czasowej od aktualnej pozycji.
Kategoria:
Flash > ActionScript
Poprzednia |
3/119
|Nastpna
3
:: Losowe artykuły
:: Wymiana linków
Modowe inspiracje |
Android Gry i Aplikacje |
ZaplanujTransport.pl: Przeprowadzki, transport, aukcje |
Logo dla firmy |
Change Tires - Car Weather Forecast Reminder |
Laminas: MVC Framework for PHP |
IT Books Reviews and Programming: JS, JAVA, PHP, ANDROID, CSS |
Katalog roślin |
Programming articles: JAVA, PHP, C++, Python, JavaScript |
Kancelaria Adwokacka Łukasz Huszno