Loading:

Przeszukaj funkcje.net poprzez google.pl
Google

Przeciąganie obiektu wewnątrzn danego obszaru - startDrag - ActionScript 3

Skrypt pokazuje jak stworzyć przeciągany element, który będzie miał granice w przeciąganiu, np jeśli dodamy go do pojemnika Klipu Filmowego o danych wartościach to element nie będzie wstanie wyjść poza granicę tego Movie Clipu.
Kategoria: Flash > Skrypty


obiektowo operujemy na bazie danych

Jak wiadomo, obiektowe operacje na bazach danych są dużo bardziej bezpieczne niż umieszczanie w kodzie bezpośrednio odwołań i zapytań SQL (narażamy wtedy skrypt na SQL injectiony)... Tak więc bawimy sie w stworzenie klasy obsługi SQLA...
Kategoria: Kursy > PHP


Wykrywanie pustego pola tekstowego TextInput [ ActionScript 3 ]

Skrypt pokazuje, jak sprawdzić czy pole TextInput jest puste, należy zauuważyć, że TextInput to wbudowany komponent we Flashu, a nie klasa TextField z języka ActionScript.
Kategoria: Flash > Skrypty


funkcja do zamiany liczby na jej słowną reprezentację

Pewnie czasami potrzebowaliście zamienienia liczby na pisaną słownie? Jeżeli tak, to ten artykuł jest w sam raz dla was!
Kategoria: Funkcje > PHP


[PHP*]Jak odblokować obsługę cURL?

W takim przypadku użytkownik otrzymuje komunikat: Fatal error: Call to undefined function curl_init() in (…) on line (..)
Kategoria: Kursy > PHP


Robienie zdjęć obiektów Flash - print screen - ActionScript 3

Funkcja tworzy zrzut ekranu z filmu Flasha, zapisuje go jako BitmapData i zwraca ten obiekt. Jako parametr, ta funkcja przyjmuje każdy obiekt który jest aktualnie wyświetlany na ekranie, na przykład MC lub cały Stage.
Kategoria: Flash > Skrypty


Jak zrobić prosty czat...

Na początek musimy stworzyć plik: post.txt potem wykonujemy kod PHP podany w aktykule...
Kategoria: Skrypty > PHP


SQL Update Replace - Przykład

Przykład aktualizacji danych w bazie SQL za pomocą zapytania z użyciem UPDATE i Replace.
Kategoria: Skrypty > SQL


System wiadomości prywatnych w php.

Czym jest i do czego może nam się przydać? Mówiąc "system wiadomości prywatnych", mam na myśli zestaw skryptów obsługujących wiadomości, które użytkownicy mogą przesyłać między sobą, w obrębie naszego serwisu. Naturalnie nasuwa się pytanie, w jakim celu mamy wzbogacać naszą witrynę w takowy. Odpowiedzi może być wiele, jedną z nich, tą, która posłużyła mi za motywację do napisania skryptów, jest chęć umożliwienia łatwiejszej komunikacji między użytkownikami. Oczywiście taki zabieg ma sens zazwyczaj wtedy, kiedy nasz serwis porusza konkretne, tematyczne zagadnienia i zrzesza ludzi chcących wymieniać ze sobą jakiekolwiek informacje lub poglądy. Pierwszym nieodłącznym elementem tego typu witryny jest forum dyskusyjne, a drugim, moim zdaniem, właśnie narzędzie do komunikacji prywatnej - nie wszystko przecież chcemy przedstawiać ogółowi. Jeśli więc zdecydujemy się napisać tego typu system, powinniśmy rozważyć, jakie wymagania musi spełniać nasz serwis. W zasadzie nie jest ich wiele i są one oczywiste. Mianowicie musi on być stroną WWW generowaną dynamicznie, opartą na bazie danych lub systemie zapisu danych do plików. Serwis powinien także umożliwiać personalizację ustawień dla wielu użytkowników. Jak to będzie działać? Na pozór, stworzenie takich skryptów może wydawać się bardzo skomplikowane. Bo przecież każdy użytkownik musiałby mieć własną skrzynkę, adres i tak dalej. Nic bardziej mylnego! W wersji, którą przedstawię w poniższym przykładzie, użyjemy trzech plików i opcjonalnie czwartego: newmail.php, mymail.php, sentmail.php oraz onlynewmail.php. Oczywiście, wszystko to można by zawrzeć w jednym pliku, a następnie metodą GET informować nasz system czy aktualnie ma wywołać skrzynkę nadawczą, czy odbiorczą itp., ale uznałem, że takie rozwiązanie niepotrzebnie skomplikowałoby kod i utrudniło wprowadzanie ewentualnych modyfikacji w przyszłości. Poza samymi skryptami, potrzebować będziemy tabeli bazy danych (lub ewentualnie katalogu plików, jednak w tym przykładzie zdecydowałem się użyć bazy danych, z uwagi na prostotę wykorzystania oraz bezpieczeństwo, jakie niesie ze sobą takie rozwiązanie) i właśnie od jej struktury zaczniemy tworzyć nasz system.
Kategoria: Kursy > PHP


Kołowy preloader w ActionScript 3.0

Skrypt tworzy kołowy preloader kręcący się wokół siebie. Preloader ma przezroczystość na końcu paska, który symuluje fading podczas obrotu.
Kategoria: Flash > Skrypty


Poprzednia | 71/74 |Nastpna
71



:: Losowe artykuły
funkcje.net
Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2024 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors