Loading:

Przeszukaj funkcje.net poprzez google.pl
Google

JavaScript Funkcja prototype (Własność obiektu: Function)

Wartość instancji od której są tworzone poszczególne klasy. Każdy obiekt, który może zostać utworzony poprzez wywołanie konstruktora funkcji posiada wspólną własność prototypu funkcji.
Kategoria: Funkcje > Javascript


Button _rotation [AS 2]

Właściwość określająca obrócenie przycisku, wartość jest podana w stopniach nachylenia od oryginalnego położenia.
Kategoria: Flash > ActionScript


Button _xmouse [AS 2]

Wartość logiczna określająca czy przycisk ma reagować na akcje kursora myszki.
Kategoria: Flash > ActionScript


Button _ymouse [AS 2]

Wartość logiczna określająca czy kursor myszki po najechaniu na przycisk ma się zmienić (kursor dłoni) czy też nie
Kategoria: Flash > ActionScript


Button trackAsMenu [AS 2]

Wartość logiczna, określająca czy przycisk ma być widoczny.
Kategoria: Flash > ActionScript


Button useHandCursor [AS 2]

Zwraca wartość x pozycji kursora myszki względem przycisku, lub sceny.
Kategoria: Flash > ActionScript


Button _visible [AS 2]

Zwraca wartość y pozycji kursora myszki względem przycisku, lub sceny
Kategoria: Flash > ActionScript


Button _xscale [AS 2]

Określa poziomą skalę przycisku od oryginalnych wielkości, wartości podawane w procentach.
Kategoria: Flash > ActionScript


Button _yscale [AS 2]

Określa pionową skalę przycisku od oryginalnych wielkości, wartości podawane w procentach.
Kategoria: Flash > ActionScript


Wysyłanie zmiennych do pliku PHP w ActionScript 3.0 - tablica GET

Skrypt pokazuje jak wysłać wartości przez odtwarzacz Flash z AS 3 językiem z filmu do pliku PHP, oraz jak je później odebrać w pliku wynikowym PHP. Przykład wykorzystuje do tego celu metody typu GET.
Kategoria: Flash > Skrypty


Poprzednia | 25/54 |Nastpna
25



:: Losowe artykuły
funkcje.net
Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2024 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors