Loading:

Przeszukaj funkcje.net poprzez google.pl
Google

Button useHandCursor [AS 2]

Wartość logiczna określająca czy kursor myszki po najechaniu na przycisk ma się zmienić (kursor dłoni) czy też nie
Kategoria: Flash > ActionScript


Button _visible [AS 2]

Wartość logiczna, określająca czy przycisk ma być widoczny.
Kategoria: Flash > ActionScript


Button _width [AS 2]

Określa szerokość przycisku, jest podawana w pikselach.
Kategoria: Flash > ActionScript


Button _x [AS 2]

Liczba (int), która określa położenie przycisku na ekranie w poziomie, wewnątrz aktualnego lokalnego obiektu, klipu filmowego lub sceny.
Kategoria: Flash > ActionScript


Button _y [AS 2]

Liczba (int), która określa położenie przycisku na ekranie w pionie, wewnątrz aktualnego lokalnego obiektu, klipu filmowego lub sceny.
Kategoria: Flash > ActionScript


Button _xmouse [AS 2]

Zwraca wartość x pozycji kursora myszki względem przycisku, lub sceny.
Kategoria: Flash > ActionScript


Button _ymouse [AS 2]

Zwraca wartość y pozycji kursora myszki względem przycisku, lub sceny
Kategoria: Flash > ActionScript


Button _xscale [AS 2]

Określa poziomą skalę przycisku od oryginalnych wielkości, wartości podawane w procentach.
Kategoria: Flash > ActionScript


Button _yscale [AS 2]

Określa pionową skalę przycisku od oryginalnych wielkości, wartości podawane w procentach.
Kategoria: Flash > ActionScript


Klasa Camera [AS 2]

Klasa Camera głównie była zaprojektowania do pracowania pod Flash Media Server, ale również może być użyta z limitami bez tego serwera.
Kategoria: Flash > ActionScript


Poprzednia | 25/114 |Nastpna
25



:: Losowe artykuły
funkcje.net
Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2024 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors