Rozbijanie Klas - metoda Refaktoryzacji
Skrypt pokazuje jak łatwo nawiązać dostęp do instancji Stage oraz root (czyli TimeLine, lub listwa czasowa) aktualnego filmu SWF.
Kategoria:
Artykuły > Refaktoryzacja
Dostęp do obiektu stage oraz root z zewnętrznej klasy dokumentu - [ AS3 ]
W jakim edytorze pisać ActionScript 2 oraz 3? Odpowiedź jest prosta FlashDevelop, artykuł opisuje główne zalety korzystania tego darmowego oprogramowania.
Kategoria:
Flash > Skrypty
Jaki edytor wybrać do pisania w ActionScript 2 i 3? FlashDevelop 3.3.1
Dużo osób stosuje na swoich stronach zegarki, które wyświetlają obecną (odświeżaną na bieżąco) datę i godzinę - prosty skrypt w JS. Niestety rozwiązanie ma to do siebie, że żaden z niego pożytek, gdy data i godzina w systemie użytkownika, który przegląda stronę, jest skopana (użytkownik sam se skopał, albo nie wie jak ustawic, albo coś tam jeszcze...)
Jeżeli ktoś ma dostęp do PHP, to przedstawiam bardzo prosty sposób na tą niedogodnośc.
Kategoria:
Flash > Artykuły
Zegarek Na Stronie [Java Script + PHP]
Poniżej przedstawiam zremasterowaną wersję efektu "znikającej wartości input'a po kliknięciu w nie". Skrypt działa tym razem dla kilku lub więcej pól wejściowych bez zbędnego pisania dodatkowego kodu JS.
Kategoria:
Skrypty > JavaScript
Tekst w polu input znikający po kliknięciu - wersja prototype, działa dla wielu inputów
Artykuł pokazuje jak przechować obiekt currentTarget ze zdarzenia do własnej zmiennej oraz później go wydrukować.
Kategoria:
Skrypty > JavaScript
Przechowywanie właściwości currentTarget w zdarzeniu we własnej zmiennej [AS3]
Podany tutaj przykład zamieni podany ciąg znakowy według kilku zasad przez użycie funkcji w jednej linii. Przykład zamieni wszystkie znaki @ oraz kropki na własne znaki.
Kategoria:
Flash > Skrypty
Zastępowanie kilku wyrazów w ciągu - wyrażenia regularne w ActionScript 3.0
Metoda "dodawanie parametru" robi co sama mówi o sobie, wymusza na programiście dodanie parametru do metody/ funkcji, tak, aby było ona bardziej generyczna oraz wykorzystywana.
Kategoria:
Flash > Skrypty
Dodawanie Parametru - metoda Refaktoryzacji
Metode nadajemy, gdy klasa zwraca nam generyczny obiekt o typie Object, który później konwertujemy w innej klasie.
Kategoria:
Artykuły > Refaktoryzacja
Enkapsulowanie Typów - metoda Refaktoryzacji
Metodę rozbijania interfejsu, nadajemy, gdy zbiór klas ma takie same nazwy metod wewnątrz siebie, lub są wymuszone je mieć.
Kategoria:
Artykuły > Refaktoryzacja
Rozbijanie Pakietów - metoda Refaktoryzacji
Metodę tą wykorzystujemy, kiedy dany pakiet ma zbyt dużo klas wewnątrz siebie. Rozbijamy wtedy pakiety i grupujemy je w podkatalogi o tych samych tematykach.
Kategoria:
Artykuły > Refaktoryzacja
Poprzednia |
48/56
|Nastpna
48
:: Losowe artykuły

:: Wymiana linków

Modowe inspiracje |
Android Gry i Aplikacje |
ZaplanujTransport.pl: Przeprowadzki, transport, aukcje |
Logo dla firmy |
Change Tires - Car Weather Forecast Reminder |
Laminas: MVC Framework for PHP |
IT Books Reviews and Programming: JS, JAVA, PHP, ANDROID, CSS |
Katalog roślin |
Programming articles: JAVA, PHP, C++, Python, JavaScript |
Kancelaria Adwokacka Łukasz Huszno