Sprawdzanie czy obiekt jest pusty w ActionScript 3
Skrypt pokazuje jak sprawdzić czy dany obiekt jest pusty czy też nie, funkcja zwraca TRUE lub FALSE.
Kategoria:
Flash > Skrypty
Nadawanie szerokości i wysokości dla obiektu Sprite w ActionScript 3
Przy nadawaniu na nowo powstały obiekt typu Sprite wysokości i szerokości (width, height) obiekt znika ze sceny, dlaczego się tak dzieje?
Kategoria:
Flash > Skrypty
Przechowywanie właściwości currentTarget w zdarzeniu we własnej zmiennej [AS3]
Skrypt pokazuje jak łatwo nawiązać dostęp do instancji Stage oraz root (czyli TimeLine, lub listwa czasowa) aktualnego filmu SWF.
Kategoria:
Flash > Skrypty
Zmiana referencji na wartość dla obiektu - metoda Refaktoryzacji
Artykuł pokazuje jak przechować obiekt currentTarget ze zdarzenia do własnej zmiennej oraz później go wydrukować.
Kategoria:
Artykuły > Refaktoryzacja
Enkapsulowanie Typów - metoda Refaktoryzacji
Podana metoda zmienia obiekt referencyjny na obiekt wartościowy. Wykorzystujemy tą praktykę, gdy obiekt jest mały, niezmienny oraz trudny do zarządzania.
Kategoria:
Artykuły > Refaktoryzacja
Dostęp do obiektu stage oraz root z zewnętrznej klasy dokumentu - [ AS3 ]
Podana metoda złancza super klasę oraz podklasę w jedną całość, kiedy obie klasy nie różnią się bardzo od siebie.
Kategoria:
Flash > Skrypty
Rozpad hierachi - metoda Refaktoryzacji
Podana metoda łączy wiele wyrażeń warunkowych w jedną funkcje/metodę oraz przenosi całą sprawdzającą logikę do nowo powstałej metody.
Kategoria:
Artykuły > Refaktoryzacja
Konsolidacja wyrażenia warunkowego - metoda Refaktoryzacji
Podana metoda usuwa zduplikowane linie kodu z wyników instrukcji warunkowych oraz przenosi je poza instrukcjami warunkowymi.
Kategoria:
Artykuły > Refaktoryzacja
Konsolidacja zduplikowanych fragmentów warunkowych - metoda Refaktoryzacji
Podana metoda przenosi skomplikowane instrukcje warunkowe if - else do nowych metod.
Kategoria:
Artykuły > Refaktoryzacja
Rozłożenie warunkowe - metoda Refaktoryzacji
Metode nadajemy, gdy klasa zwraca nam generyczny obiekt o typie Object, który później konwertujemy w innej klasie.
Kategoria:
Artykuły > Refaktoryzacja
Poprzednia |
55/57
|Nastpna
55
:: Losowe artykuły

:: Wymiana linków

Modowe inspiracje |
Android Gry i Aplikacje |
ZaplanujTransport.pl: Przeprowadzki, transport, aukcje |
Logo dla firmy |
Change Tires - Car Weather Forecast Reminder |
Laminas: MVC Framework for PHP |
IT Books Reviews and Programming: JS, JAVA, PHP, ANDROID, CSS |
Katalog roślin |
Programming articles: JAVA, PHP, C++, Python, JavaScript |
Kancelaria Adwokacka Łukasz Huszno