Loading:


Nadawanie szerokości i wysokości dla obiektu Sprite w ActionScript 3

Przy nadawaniu na nowo powstały obiekt typu Sprite wysokości i szerokości (width, height) obiekt znika ze sceny, dlaczego się tak dzieje?

 

Poniższy kod zwróci: 0, 0:

 

var s:Sprite = new Sprite();
s.width = 180;
s.height = 180;
addChild(s);
trace(s.width +  "," + s.height);

 

Dzieje się tak ponieważ nasz Sprite jest pusty co czyni go jeszcze nie obiektem dla Sceny Stage,

aby to naprawić należy zapełnić go przynjamniej jedną małą rzeczą, a wszystko wróci do normy:

 

var s:Sprite = new Sprite();
s.graphics.beginFill(0x222222)
s.graphics.drawRect(0,0, 40, 40)
s.graphics.endFill()
s.width = 180;
s.height = 180;
addChild(s);
trace(s.width +  "," + s.height);

 

Kod powyżej zwróci: 180, 180.



Napisz Artyku³

Listing

niema




Dodano przez: divix
Ranga: Administrator serwisu Punktów: 38523
Komentarze użytkowników
    • Tre¶æ komentarza
      Kod do komentarza (opcjonalnie)
      PHP JavaScript MySQL Smarty SQL HTML CSS ActionScript
      Autor
      Token
      token

       

       








funkcje.net
Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2024 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors