Przy nadawaniu na nowo powstały obiekt typu Sprite wysokości i szerokości (width, height) obiekt znika ze sceny, dlaczego się tak dzieje?
Poniższy kod zwróci: 0, 0:
var s:Sprite = new Sprite();
s.width = 180;
s.height = 180;
addChild(s);
trace(s.width + "," + s.height);
Dzieje się tak ponieważ nasz Sprite jest pusty co czyni go jeszcze nie obiektem dla Sceny Stage,
aby to naprawić należy zapełnić go przynjamniej jedną małą rzeczą, a wszystko wróci do normy:
var s:Sprite = new Sprite();
s.graphics.beginFill(0x222222)
s.graphics.drawRect(0,0, 40, 40)
s.graphics.endFill()
s.width = 180;
s.height = 180;
addChild(s);
trace(s.width + "," + s.height);
Kod powyżej zwróci: 180, 180.
Listing
Ranga: Administrator serwisu Punktów: 0

