Sound start() [AS 2]
Odwarza dźwięk, powiązany z obiektem Sound. Przed odtwarzanie dźwięk musi zostać przypisany do obiektu Sound.
Kategoria:
Flash > ActionScript
Sound stop() [AS 2]
Zatrzymuje odtwarzanie dźwięku, powiązanego z obiektem Sound.
Kategoria:
Flash > ActionScript
setVolume() [AS 2]
Zmienia głosność odtwarzanioa określonego obiektu Sound. Dopuszczalne są jednostki tylko procentowe (0-100).
Kategoria:
Flash > ActionScript
getVolume() [AS 2]
Zwraca wartość głośności, ustawioną za pomocą ostatniego polecenia setVolume().
Kategoria:
Flash > ActionScript
setPan() [AS 2]
Zmienia położenie dźwięku na panoramie stereo.
Kategoria:
Flash > ActionScript
getPan() [AS 2]
Zwraca wartość, ustawioną przy użyciu ostatniego polecenia setPan().
Kategoria:
Flash > ActionScript
Sound setTransform() [AS 2]
Zmienia głośność osobno dla każdego kanału stereo obiektu Sound. Metoda ta pozwala także na odtwarzanie danych prawego kanału w lewym kanale i na odwrót.
Kategoria:
Flash > ActionScript
Sound getTransform() [AS 2]
Zwraca wartość, ustawioną za pomocą ostatniego polecenia setTransform().
Kategoria:
Flash > ActionScript
Drukowanie klipu filmowego Flasha w Internecie [AS 2]
Aby wydrukować poprawnie całą zawartość klipu filmowego w filmie Flasha za pomocą języka ActionScript w wersji 2.0 należy, użyć wbudowanego obiektu o nazwie PrintJob.
Kategoria:
Flash > Skrypty
Zastosowanie stylu CSS dla tekstu z Flasha [AS 2]
Skrypt tworzy pole tekstowe, do którego dołącza osobny plik CSS dla formatowania wielkości, koloru oraz innych własności tekstowych.
Kategoria:
Flash > Skrypty
Poprzednia |
10/145
|Nastpna
10
:: Losowe artykuły
:: Wymiana linków
Modowe inspiracje |
Android Gry i Aplikacje |
ZaplanujTransport.pl: Przeprowadzki, transport, aukcje |
Logo dla firmy |
Change Tires - Car Weather Forecast Reminder |
Laminas: MVC Framework for PHP |
IT Books Reviews and Programming: JS, JAVA, PHP, ANDROID, CSS |
Katalog roślin |
Programming articles: JAVA, PHP, C++, Python, JavaScript |
Kancelaria Adwokacka Łukasz Huszno