obiektSound.setTransform(obiektDźwięku);
obiektDźwięku - jest nazwą obiektu, który zawiera wartości procentowe odtwarzania danych prawego i lewego kanału stereo w prawym i lewym głośniku.
Zmienia głośność osobno dla każdego kanału stereo obiektu Sound. Metoda ta pozwala także na odtwarzanie danych prawego kanału w lewym kanale i na odwrót.
Kompatybilność: Flash5+
Listing
//ustalanie obiektu dźwięku, który będzie zmieniał każdą muzykę na mono
var obiektDźwięku:Object = new Object();
obiektDźwięku.ll = 50; //procentowa głośność lewego kanału w lewym głośniku
obiektDźwięku.lr = 50; //procentowa głośność prawego kanału w lewym głośniku
obiektDźwięku.rr = 50; //procentowa głośność prawego kanału w prawym głośniku
obiektDźwięku.rl = 50; //procentowa głośność lewego kanału w prawym głośniku
//ustalanie obiektu dźwięku dla muzyki
muzyka = new Sound();
muzyka.setTransform(obiektDźwięku);
Ranga: Administrator serwisu Punktów: 0