Loading:


Sound setTransform() [AS 2]

obiektSound.setTransform(obiektDźwięku);

 

obiektDźwięku - jest nazwą obiektu, który zawiera wartości procentowe odtwarzania danych prawego i lewego kanału stereo w prawym i lewym głośniku.

 

Zmienia głośność osobno dla każdego kanału stereo obiektu Sound. Metoda ta pozwala także na odtwarzanie danych prawego kanału w lewym kanale i na odwrót.

 

Kompatybilność: Flash5+



Napisz Artyku³

Listing

//ustalanie obiektu dźwięku, który będzie zmieniał każdą muzykę na mono
var obiektDźwięku:Object = new Object();
obiektDźwięku.ll = 50; //procentowa głośność lewego kanału w lewym głośniku
obiektDźwięku.lr = 50; //procentowa głośność prawego kanału w lewym głośniku
obiektDźwięku.rr = 50; //procentowa głośność prawego kanału w prawym głośniku
obiektDźwięku.rl = 50; //procentowa głośność lewego kanału w prawym głośniku

//ustalanie obiektu dźwięku dla muzyki
muzyka = new Sound();
muzyka.setTransform(obiektDźwięku);






Dodano przez: divix
Ranga: Administrator serwisu Punktów: 0
Komentarze użytkowników
    • Tre¶æ komentarza
      Kod do komentarza (opcjonalnie)
      PHP JavaScript MySQL Smarty SQL HTML CSS ActionScript
      Autor
      Token
      token

       

       








funkcje.net
Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2024 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors