obiektSound.setTransform(obiektDźwięku);
obiektDźwięku - jest nazwą obiektu, który zawiera wartości procentowe odtwarzania danych prawego i lewego kanału stereo w prawym i lewym głośniku.
Zmienia głośność osobno dla każdego kanału stereo obiektu Sound. Metoda ta pozwala także na odtwarzanie danych prawego kanału w lewym kanale i na odwrót.
Kompatybilność: Flash5+
Listing
//ustalanie obiektu dźwięku, który będzie zmieniał każdą muzykę na mono
 var obiektDźwięku:Object = new Object();
 obiektDźwięku.ll = 50; //procentowa głośność lewego kanału w lewym głośniku
 obiektDźwięku.lr = 50; //procentowa głośność prawego kanału w lewym głośniku
 obiektDźwięku.rr = 50; //procentowa głośność prawego kanału w prawym głośniku
 obiektDźwięku.rl = 50; //procentowa głośność lewego kanału w prawym głośniku
 
 //ustalanie obiektu dźwięku dla muzyki
 muzyka = new Sound();
 muzyka.setTransform(obiektDźwięku);
Ranga: Administrator serwisu Punktów: 0



 
  
				

 
                             
 


 
                        
 
		 
	