Loading:


    Sound setTransform() [AS 2]

    obiektSound.setTransform(obiektDźwięku);

     

    obiektDźwięku - jest nazwą obiektu, który zawiera wartości procentowe odtwarzania danych prawego i lewego kanału stereo w prawym i lewym głośniku.

     

    Zmienia głośność osobno dla każdego kanału stereo obiektu Sound. Metoda ta pozwala także na odtwarzanie danych prawego kanału w lewym kanale i na odwrót.

     

    Kompatybilność: Flash5+



    Napisz Artyku³

    Listing

    //ustalanie obiektu dźwięku, który będzie zmieniał każdą muzykę na mono
    var obiektDźwięku:Object = new Object();
    obiektDźwięku.ll = 50; //procentowa głośność lewego kanału w lewym głośniku
    obiektDźwięku.lr = 50; //procentowa głośność prawego kanału w lewym głośniku
    obiektDźwięku.rr = 50; //procentowa głośność prawego kanału w prawym głośniku
    obiektDźwięku.rl = 50; //procentowa głośność lewego kanału w prawym głośniku

    //ustalanie obiektu dźwięku dla muzyki
    muzyka = new Sound();
    muzyka.setTransform(obiektDźwięku);






    Dodano przez: divix
    Ranga: Administrator serwisu Punktów: 0
    Komentarze użytkowników
      • Tre¶æ komentarza
        Kod do komentarza (opcjonalnie)
        PHP JavaScript MySQL Smarty SQL HTML CSS ActionScript
        Autor
        Token
        token

         

         








    funkcje.net
    Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2025 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors