Loading:


    BitmapData scroll [AS 2]

    Klasa: BitmapData

    Kompatybilność: ActionScript 1.0, Flash8+

     

    public scroll(x:Number, y:Number) : Void

     

    Przewija obraz o (x, y) ilość pikseli. Obszaru rogów poza przewijanym obszarem są opuszczone bez zmian.

     

    Przykład:

     

    import flash.display.BitmapData;
    import flash.geom.Rectangle;

    var myBitmapData:BitmapData = new BitmapData(100, 80, false, 0x00CCCCCC);

    var mc:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("mc", this.getNextHighestDepth());
    mc.attachBitmap(myBitmapData, this.getNextHighestDepth());

    myBitmapData.fillRect(new Rectangle(0, 0, 25, 80), 0x00FF0000);

    mc.onPress = function() {
        myBitmapData.scroll(25, 0);
    }



    Napisz Artyku³

    Listing

    niema




    Dodano przez: divix
    Ranga: Administrator serwisu Punktów: 0
    Komentarze użytkowników
      • Tre¶æ komentarza
        Kod do komentarza (opcjonalnie)
        PHP JavaScript MySQL Smarty SQL HTML CSS ActionScript
        Autor
        Token
        token

         

         








    funkcje.net
    Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2025 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors