Loading:


    Mouse removeListener [AS 2]

    Klasa: Mouse

    Kompatybilność: ActionScript 1.0, Flash 5+

     

    Usuwa obiekt, który buł wcześniej zarejestrowany przez addListener().

     

    Funkcja zwraca TRUE, jeśli słuchacz został pomyślnie usunięty, lub też FALSE w innym wypadku.



    Napisz Artyku³

    Listing

    this.createClassObject(mx.controls.Button, "clear_button", this.getNextHighestDepth(), {_x:10, _y:10, label:'clear'});
    this.createClassObject(mx.controls.Button, "stopDrawing_button", this.getNextHighestDepth(), {_x:120, _y:10, label:'stop drawing'});
    this.createClassObject(mx.controls.Button, "startDrawing_button", this.getNextHighestDepth(), {_x:230, _y:10, label:'start drawing'});
    startDrawing_button.enabled = false;
    //
    this.createEmptyMovieClip("ksztalt_mc", this.getNextHighestDepth());
    var sluchacz:Object = new Object();
    sluchacz.onMouseDown = function() {
        this.isDrawing = true;
        ksztalt_mc.lineStyle(2, 0xFF0000, 100);
        ksztalt_mc.moveTo(_xmouse, _ymouse);
    };
    sluchacz.onMouseMove = function() {
        if (this.isDrawing) {
        ksztalt_mc.lineTo(_xmouse, _ymouse);
        }
        updateAfterEvent();
    };
    sluchacz.onMouseUp = function() {
        this.isDrawing = false;
    };
    Mouse.addListener(sluchacz);
    var clearListener:Object = new Object();
    clearListener.click = function() {
        ksztalt_mc.clear();
    };
    clear_button.addEventListener("click", clearListener);
    //
    var stopRysowanie:Object = new Object();
    stopRysowanie.click = function(evt:Object) {
        Mouse.removeListener(sluchacz);
        evt.target.enabled = false;
        startDrawing_button.enabled = true;
    };
    stopDrawing_button.addEventListener("click", stopRysowanie);
    var startRysowanie:Object = new Object();
    startRysowanie.click = function(evt:Object) {
        Mouse.addListener(sluchacz);
        evt.target.enabled = false;
        stopDrawing_button.enabled = true;
    };
    startDrawing_button.addEventListener("click", startRysowanie);
     




    Dodano przez: divix
    Ranga: Administrator serwisu Punktów: 0
    Komentarze użytkowników
      • Tre¶æ komentarza
        Kod do komentarza (opcjonalnie)
        PHP JavaScript MySQL Smarty SQL HTML CSS ActionScript
        Autor
        Token
        token

         

         








    funkcje.net
    Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2025 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors