Loading:

Przeszukaj funkcje.net poprzez google.pl
Google

Equalizer muzyczny w ActionScript 3.0

Skrypt tworzy equalizer reagujący na dźwięki muzyki. Posiada on panel kontrolny w klasie Main.AS, który jest ukazany na dole.
Kategoria: Flash > Skrypty


Listy rozwijane powiązane ze sobą - AJAX i PHP

Często zachodzi potrzeba aby jedna lista rozwijana wpływała na drugą np. gdy wybieramy państwo z jednej listy na drugiej liści pojawiają sie miasta tego państwa lub gdy wybieramy markę samochodu na liście obok wyświetlają sie modele danej marki.
Kategoria: Skrypty > AJAX & JavaScript


IME JAPANESE_HIRAGANA [AS 2]

Ciąg znaków z wartością "JAPANESE_HIRAGANA" do użycia z setConversionMode() oraz getConversionMode().
Kategoria: Flash > ActionScript


IME JAPANESE_KATAKANA_FULL [AS 2]

Ciąg znaków z wartością "JAPANESE_KATAKANA_FULL" do użycia z setConversionMode() oraz getConversionMode().
Kategoria: Flash > ActionScript


IME JAPANESE_KATAKANA_HALF [AS 2]

Ciąg znaków z wartością"JAPANESE_KATAKANA_HALF" do użycia z setConversionMode() oraz getConversionMode().
Kategoria: Flash > ActionScript


Rozwijane/zwijane panele po kliknięciu Javascript

Skrypt tworzy rozwijane i zwijene panele reagujące na przycisk.
Kategoria: Skrypty > JavaScript


Klasa Locale ( mx.lang.Locale ) [AS 2]

Klasa mx.lang.Locale pozwala ci na kontrolowanie kilku językowego tekst zostaje wyświetlony pliku SWF. Panel Flash String pozwala ci użyć ciągu ID zamiast ciągów literalnych w dynamicznym polu tekstowym. To pozwala ci na stworzenie pliku SWF, który wyświetla tekst załadowany z określonego językowego pliku XML.
Kategoria: Flash > ActionScript


Locale getDefaultLang [AS 2]

Domyślny kod języka jaki ma być ustawiony w panelu String dialogowym oknie, lub przez wywołanie metody setDefaultLang().
Kategoria: Flash > ActionScript


Klasa MovieClip [AS 2]

Metody klasy MovieClip zapewniają taką samo funkcjonalność jak docelowe klipy filmowe. Niektóre dodatkowe metody nie posiadają jednak takich akcji w przyborniku Actions w panelu Actions.
Kategoria: Flash > ActionScript


Sound getPan [AS 2]

Zwraca poziom ułożenie dźwięku w głośnikach przez ostatnie wywołanie setPan(), jako liczbę z przedziału -100 (lewy kanał) do +100 (prawy kanał).
Kategoria: Flash > ActionScript


2



:: Losowe artykuły
funkcje.net
Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2024 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors