Programowanie Obiektowe w Action Script 3.0
Artykuł ten nie będzie kursem programowania obiektowego, tylko pokazaniem jak ma się sprawa w nowym AS. Jeżeli chodzi o rozwój języka, to AS3 w odróżnieniu od swojego poprzednika wymusza na nas podejście obiektowe.
Kategoria:
Flash > Artykuły
Funkcja Sound w ActionScript 3.0
Mój pierwszy skrypt tutaj, z czasem będzie ich więcej.
Kategoria:
Flash > ActionScript
Konwertowanie klas [ cast ] w ActionScript 3.0
Klasa Sound umożliwia pracę z dźwiękami. Klasa Sound umożliwia tworzenie obiektu Sound, ładowanie i odtwarzanie zewnętrznego pliku MP3 w tym obiekcie, zamykanie strumienia dźwięku oraz dostęp do danych o dźwięku, takich jak informacje o liczbie bajtów w strumieniu, czy metadane ID3.
Kategoria:
Flash > Kursy
Sprawdzanie typu zmiennej - operator 'is' w ActionScript 3.0
Konwertowanie klas w AS3 jest dostępne przez operator as, przykład poniżej konwertuje typ String jako Tablicę Array.
Kategoria:
Flash > Kursy
Różnice pomiędzy ActionScript 2.0, a ActonScript 3.0 - lista zmodyfikowanych metod
Aby sprawdzić typ danej zmiennej należy użyć operator "is", która zwraca TRUE lub FALSE.
Kategoria:
Flash > Skrypty
Zastępowanie kilku wyrazów w ciągu - wyrażenia regularne w ActionScript 3.0
Poniższy link zawiera wszystkie zmiany jakie zaszły w kewsti nazwy metod oraz ich lokalizacji względem AS2, a AS3:
Kategoria:
Flash > Skrypty
Zmiana koloru Klipu Filmowego przez ColorPicker w ActionScript 3.0
Skrypt opisuje jak rzucić wbudowane zdarzenie typu Event w swojej klasie ActionScript 3.0.
Kategoria:
Flash > Skrypty
Kołowy preloader w ActionScript 3.0
Podany tutaj przykład zamieni podany ciąg znakowy według kilku zasad przez użycie funkcji w jednej linii. Przykład zamieni wszystkie znaki @ oraz kropki na własne znaki.
Kategoria:
Flash > Skrypty
Proste menu [XML][AS3]
Skrypt pokazuje jak łatwo zmienić i nadać inny kolor wybrany przez użytkownika przez przybornik koloru, dla naszego klipu filmowego.
Kategoria:
Flash > Skrypty
Wyrzucanie wbudowanego Zdarzenia Event we własnej klasie dla addEventListener [ AS 3 ]
Skrypt tworzy kołowy preloader kręcący się wokół siebie. Preloader ma przezroczystość na końcu paska, który symuluje fading podczas obrotu.
Kategoria:
Flash > Skrypty
:: Losowe artykuły
![](http://funkcje.net/admin/images/kreska.jpg)
:: Wymiana linków
![](http://funkcje.net/images/kreska.jpg)
Modowe inspiracje |
Android Gry i Aplikacje |
ZaplanujTransport.pl: Przeprowadzki, transport, aukcje |
Logo dla firmy |
Change Tires - Car Weather Forecast Reminder |
Laminas: MVC Framework for PHP |
IT Books Reviews and Programming: JS, JAVA, PHP, ANDROID, CSS |
Katalog roślin |
Programming articles: JAVA, PHP, C++, Python, JavaScript |
Kancelaria Adwokacka Łukasz Huszno