Zamiana Podklasy na Zmienną Klasową - metoda Refaktoryzacji
Wykonujemy tą metodę, gdy posiadasz podklasy, które różnią się tylko tym, że metody zwracają stałe dane.
Kategoria:
Artykuły > Refaktoryzacja
Zamiana Typu Kodu na Klasę - metoda Refaktoryzacji
Wykonujemy tą metodę, gdy klasa posiada numeryczny typ kodu, który nie wpływa na jej zachowanie.
Kategoria:
Artykuły > Refaktoryzacja
Zamiana Typu Kodu przez Wzór State / Strategy - metoda Refaktoryzacji
Wykonujemy tą metodę, gdy klasa posiada numeryczny typ kodu, który wpływa na jej zachowanie, ale nie możesz użyć podklasowości.
Kategoria:
Artykuły > Refaktoryzacja
Zamiana Typu Kodu przez Podklasowość - metoda Refaktoryzacji
Wykonujemy tą metodę, gdy posiadasz niezmienny typ kodu, który wpływa na zachowanie klasy.
Kategoria:
Artykuły > Refaktoryzacja
Samo Enkapsulowane Zmienne Klasowe - metoda Refaktoryzacji
Wykonujemy tą metodę, gdy uzyskujesz dostęp do zmiennej bezpośrednio, ale sprzęganie (coupling) do zmiennej staje się niewygodne.
Kategoria:
Artykuły > Refaktoryzacja
Includowanie jednego pliku dla połączeń z bazą danych w klasie oraz w funkcyjnym pliku
Przykład pokazuje w jaki sposób zaprojektować tylko jeden plik połączeń z naszą bazą danych, który będzie można wstawić w konstruktorze innej klasy lub też w normalnym pliku php bez klasy.
Kategoria:
Skrypty > PHP
Oddzielenie Kodu Danych Dostępu - metoda Refaktoryzacji
Wykonujemy tą metodę, gdy kod danych dostępu jest załączony bezpośrednio w klasie, która posiada inne niezwiązane odpowiedzialności.
Kategoria:
Artykuły > Refaktoryzacja
obiektowo operujemy na bazie danych
Jak wiadomo, obiektowe operacje na bazach danych są dużo bardziej bezpieczne niż umieszczanie w kodzie bezpośrednio odwołań i zapytań SQL (narażamy wtedy skrypt na SQL injectiony)... Tak więc bawimy sie w stworzenie klasy obsługi SQLA...
Kategoria:
Kursy > PHP
Wykrywanie pustego pola tekstowego TextInput [ ActionScript 3 ]
Skrypt pokazuje, jak sprawdzić czy pole TextInput jest puste, należy zauuważyć, że TextInput to wbudowany komponent we Flashu, a nie klasa TextField z języka ActionScript.
Kategoria:
Flash > Skrypty
Używanie obiektów z biblioteki spoza klasy dokumentu - [ AS 3 ]
Artykuł pokazuje jak mieć dostęp do obiektów umiejscowionych w bibliotece i zarazem nie wykorzystywać w tym celu klasy dokumentu.
Kategoria:
Flash > Skrypty
:: Losowe artykuły
:: Wymiana linków
Modowe inspiracje |
Android Gry i Aplikacje |
ZaplanujTransport.pl: Przeprowadzki, transport, aukcje |
Logo dla firmy |
Change Tires - Car Weather Forecast Reminder |
Laminas: MVC Framework for PHP |
IT Books Reviews and Programming: JS, JAVA, PHP, ANDROID, CSS |
Katalog roślin |
Programming articles: JAVA, PHP, C++, Python, JavaScript |
Kancelaria Adwokacka Łukasz Huszno