Loading:

Przeszukaj funkcje.net poprzez google.pl
Google

Zamiana Podklasy na Zmienną Klasową - metoda Refaktoryzacji

Wykonujemy tą metodę, gdy posiadasz podklasy, które różnią się tylko tym, że metody zwracają stałe dane.
Kategoria: Artykuły > Refaktoryzacja


Zamiana Typu Kodu na Klasę - metoda Refaktoryzacji

Wykonujemy tą metodę, gdy klasa posiada numeryczny typ kodu, który nie wpływa na jej zachowanie.
Kategoria: Artykuły > Refaktoryzacja


Zamiana Typu Kodu przez Wzór State / Strategy - metoda Refaktoryzacji

Wykonujemy tą metodę, gdy klasa posiada numeryczny typ kodu, który wpływa na jej zachowanie, ale nie możesz użyć podklasowości.
Kategoria: Artykuły > Refaktoryzacja


Zamiana Typu Kodu przez Podklasowość - metoda Refaktoryzacji

Wykonujemy tą metodę, gdy posiadasz niezmienny typ kodu, który wpływa na zachowanie klasy.
Kategoria: Artykuły > Refaktoryzacja


Samo Enkapsulowane Zmienne Klasowe - metoda Refaktoryzacji

Wykonujemy tą metodę, gdy uzyskujesz dostęp do zmiennej bezpośrednio, ale sprzęganie (coupling) do zmiennej staje się niewygodne.
Kategoria: Artykuły > Refaktoryzacja


Includowanie jednego pliku dla połączeń z bazą danych w klasie oraz w funkcyjnym pliku

Przykład pokazuje w jaki sposób zaprojektować tylko jeden plik połączeń z naszą bazą danych, który będzie można wstawić w konstruktorze innej klasy lub też w normalnym pliku php bez klasy.
Kategoria: Skrypty > PHP


Oddzielenie Kodu Danych Dostępu - metoda Refaktoryzacji

Wykonujemy tą metodę, gdy kod danych dostępu jest załączony bezpośrednio w klasie, która posiada inne niezwiązane odpowiedzialności.
Kategoria: Artykuły > Refaktoryzacja


obiektowo operujemy na bazie danych

Jak wiadomo, obiektowe operacje na bazach danych są dużo bardziej bezpieczne niż umieszczanie w kodzie bezpośrednio odwołań i zapytań SQL (narażamy wtedy skrypt na SQL injectiony)... Tak więc bawimy sie w stworzenie klasy obsługi SQLA...
Kategoria: Kursy > PHP


Wykrywanie pustego pola tekstowego TextInput [ ActionScript 3 ]

Skrypt pokazuje, jak sprawdzić czy pole TextInput jest puste, należy zauuważyć, że TextInput to wbudowany komponent we Flashu, a nie klasa TextField z języka ActionScript.
Kategoria: Flash > Skrypty


Używanie obiektów z biblioteki spoza klasy dokumentu - [ AS 3 ]

Artykuł pokazuje jak mieć dostęp do obiektów umiejscowionych w bibliotece i zarazem nie wykorzystywać w tym celu klasy dokumentu.
Kategoria: Flash > Skrypty


Poprzednia | 22/23 |Nastpna
22



:: Losowe artykuły
funkcje.net
Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2024 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors