Loading:

Przeszukaj funkcje.net poprzez google.pl
Google

JavaScript Własność index (Własność obiektu: Array)

Dla tablicy stworzonej przez porównanie wyrażenia regularnego, indeks (zaczynając od 0) odnalezionego przy pomocy wyrażenia regularnego ciągu.
Kategoria: Funkcje > Javascript


JavaScript Własność input (Własność obiektu: Array)

Dla tablicy stworzonej przez dopasowanie wyrażenia regularnego, zawiera oryginalny łańcuch znaków, wobec którego nastąpiło dopasowywanie.
Kategoria: Funkcje > Javascript


JavaScript Funkcja prototype (Własność obiektu: Function)

Wartość instancji od której są tworzone poszczególne klasy. Każdy obiekt, który może zostać utworzony poprzez wywołanie konstruktora funkcji posiada wspólną własność prototypu funkcji.
Kategoria: Funkcje > Javascript


Button _url [AS 2]

Pozyskuje adres UR: pliku SWF, który stworzył przycisk.
Kategoria: Flash > ActionScript


Zegar cyfrowy w ActionScript 3.0

Skrypt pokazuje jak stworzyć cyfrowy zegar w ActionScript 3 z użyciem zewnętrznych czcionek.
Kategoria: Flash > Skrypty


Zegar analogowy w ActionScript 3.0

Skrypt pokazuje jak stworzyć cyfrowy analogowy ActionScript 3 z użyciem sekundnika, minutnika oraz godzinnika ;] .
Kategoria: Flash > Skrypty


Licznik odwiedzin strony w ActionScript 3.0 + PHP & XML

Skrypt pokazuje jak stworzyć własny licznik odwiedzin bazujący na XML - do przechowywania danych, oraz pliku PHP - do aktualizacji pliku XML.
Kategoria: Flash > Skrypty


Color constructor [AS 2]

Tworzy obiekt klasy Color dla określonego klipu filmowego podanego jako parametr.
Kategoria: Flash > ActionScript


Przekierowanie subdomeny na podkatalog

Aby przekierować subdomenę na wybrany podkatalog utworzymy plik .htaccess który umieścimy w katalogu głównym do którego linkuje nasza subdomena.
Kategoria: Skrypty > .htaccess


Tworzenie suwaka ( scroll bar ) przy użyciu wyłącznie kodu ActionScript 3.0

Skrypt jest stworzony z 3 plików AS: Scroll.as, ScrollApp.as, StageDetector.as oraz jednego pliku FLA, który używa klasy Scroll . Suwak działa na zasadzie "przyciągnij i upuść" oraz używa mechanizmu scrolowania na myszce.
Kategoria: Flash > Skrypty


Poprzednia | 28/49 |Nastpna
28



:: Losowe artykuły
funkcje.net
Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2025 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors