Loading:

Przeszukaj funkcje.net poprzez google.pl
Google

Wysyłanie zmiennych do pliku PHP w ActionScript 3.0 - tablica GET

Skrypt pokazuje jak wysłać wartości przez odtwarzacz Flash z AS 3 językiem z filmu do pliku PHP, oraz jak je później odebrać w pliku wynikowym PHP. Przykład wykorzystuje do tego celu metody typu GET.
Kategoria: Flash > Skrypty


Camera currentFps [AS 2]

Szybkość kamery zapisywania filmu, podana w klatkach na sekundę.
Kategoria: Flash > ActionScript


Camera fps [AS 2]

Maksymalna prędkość zapisu filmu, podana w klatkach na sekundę.
Kategoria: Flash > ActionScript


Camera quality [AS 2]

Liczba określająca wymagany poziom jakości obrazu, jako, ustalone przez ilość kompresji dla każdej klatki filmu.
Kategoria: Flash > ActionScript


Klasa Color [AS 2]

Klasa Color pozwala ci na ustawianie wartości RGB koloru, transformacje koloru klipów filmowych oraz pobieranie tych wartości, kiedy zostaną one nadane.
Kategoria: Flash > ActionScript


Color constructor [AS 2]

Tworzy obiekt klasy Color dla określonego klipu filmowego podanego jako parametr.
Kategoria: Flash > ActionScript


Animowana galeria zdjęć w poziomie w ActionScript 3.0

Skrypt tworzy galerię obrazków, animowaną po najechaniu kursora myszki. W zależności od położenia myszki względem osi X galeria jest przesuwana proporcjonalnie od wychyleń wobec boków filmu.
Kategoria: Flash > Skrypty


Pasek ładowania filmu Flash - Loading, Progress Bar [AS 2]

Skrypt tworzy animację rozciągania się paska postępu o nazwie pasek_mc który jest długością wprost proporcjonalny do załadowanego procentu filmu.
Kategoria: Flash > Skrypty


Liczbowy loading dla filmu Flash [AS 2]

Skrypt wymaga dynamicznego pola statycznego, który znajduje się w klipie filmowym o nazwie loader_mc, cały kod jest wewnątrz klipu filmowego loader_mc.
Kategoria: Flash > Skrypty


Przeciągany suwak, wersja podstawowa - Scroll Bar [ AS3 ]

W tym kursie przedstawimy proces tworzenia prostego suwaka (ang ~ scroll bar - co w dosłownym tłumaczeniu znaczy "przesuwający się pasek") dla naszych elementów we Flash'u takich jak teksty, grafiki, wideo czy tabel (oczywiście każdy komponent musi być wtedy osadzony w klipie filmowy).
Kategoria: Flash > Kursy


8



:: Losowe artykuły
funkcje.net
Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2024 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors