Loading:

Przeszukaj funkcje.net poprzez google.pl
Google

Zastępowanie kilku wyrazów w ciągu - wyrażenia regularne w ActionScript 3.0

Podany tutaj przykład zamieni podany ciąg znakowy według kilku zasad przez użycie funkcji w jednej linii. Przykład zamieni wszystkie znaki @ oraz kropki na własne znaki.
Kategoria: Flash > Skrypty


Zmiana koloru Klipu Filmowego przez ColorPicker w ActionScript 3.0

Skrypt pokazuje jak łatwo zmienić i nadać inny kolor wybrany przez użytkownika przez przybornik koloru, dla naszego klipu filmowego.
Kategoria: Flash > Skrypty


Usuwanie ostatniego znaku ze Stringu w ActionScript 3 [ AS 3 ]

Skrypt pokazuje jak usunąć ostatni znak z naszego ciągu znaków.
Kategoria: Flash > Skrypty


Przeciąganie obiektu wewnątrzn danego obszaru - startDrag - ActionScript 3

Skrypt pokazuje jak stworzyć przeciągany element, który będzie miał granice w przeciąganiu, np jeśli dodamy go do pojemnika Klipu Filmowego o danych wartościach to element nie będzie wstanie wyjść poza granicę tego Movie Clipu.
Kategoria: Flash > Skrypty


Wykrywanie pustego pola tekstowego TextInput [ ActionScript 3 ]

Skrypt pokazuje, jak sprawdzić czy pole TextInput jest puste, należy zauuważyć, że TextInput to wbudowany komponent we Flashu, a nie klasa TextField z języka ActionScript.
Kategoria: Flash > Skrypty


Usuwanie tagów HTML z ciągu String - stripTags w ActionScript 3

Funkcja imituje działanie method z PHP stripTags. Rozbija i usuwa tagi HTML z ciągu znaków.
Kategoria: Flash > Skrypty


Robienie zdjęć obiektów Flash - print screen - ActionScript 3

Funkcja tworzy zrzut ekranu z filmu Flasha, zapisuje go jako BitmapData i zwraca ten obiekt. Jako parametr, ta funkcja przyjmuje każdy obiekt który jest aktualnie wyświetlany na ekranie, na przykład MC lub cały Stage.
Kategoria: Flash > Skrypty


Kołowy preloader w ActionScript 3.0

Skrypt tworzy kołowy preloader kręcący się wokół siebie. Preloader ma przezroczystość na końcu paska, który symuluje fading podczas obrotu.
Kategoria: Flash > Skrypty


Obiekt Timer [AS3]

Wykorzystanie obiektu Timer na kwadracie Movie Clip.
Kategoria: Flash > ActionScript


Pełny rozmiar okna filmu Flasha - FullScreen Flash ActionScript 3

Artykuł pokazuje jak stworzyć zdarzenie MouseEvent.CLICK które powoduje pełny rozmiar okna filmu Flash oraz powrót do wcześniejszego trybu.
Kategoria: Flash > Skrypty


Poprzednia | 35/35
35



:: Losowe artykuły
funkcje.net
Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2024 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors