Loading:

Przeszukaj funkcje.net poprzez google.pl
Google

Formularz zapisujący dane do pliku TXT napisany w języku PHP

Formularz zapisujący dane do pliku TXT napisany w języku PHP
Kategoria: Skrypty > PHP


Onmouseover - Przeładuj obrazek w sekundę!

Definiuje reakcję na zdarzenie pochodzące od myszy i polegające na najechaniu nad element. Wtedy wywoływany jest zwykle jakiś skrypt, często jest to skrypt napisany w języku JavaScript. Onmouseover jest przydatny na forach internetowych, po najechaniu na element onmouseover, obrazek się przeładowuje. Przykład: [Obrazek A] Po najechaniu: [Obrazek B]
Kategoria: Skrypty > HTML


Konwersja tekstu na ASCII binarnie i konwersja stringu ASCII na tekst

Każdy ciąg znaków można zakodować jako ciąg ASCII zero-jedynkowy, a następnie odkodować. Tak są zapisane znaki jako bajty w komputerze. W artykule są dane 2 funkcje, pierwsza kodująca tekst jako ciąg ASCII, druga służąca do odkodowania ciągu ASCII i zwrócenia tekstu.
Kategoria: Skrypty > PHP


Najprostszy licznik odświeżeń napisany w 3 linjkach

W artykule objaśnione jest jak napisać najprostszy licznik odświeżeń, 3-4 linijkowy.
Kategoria: Kursy > PHP


Prosta baza danych oracle.

Skrypt SQL ORACLE
Kategoria: Skrypty > SQL


Ustawianie kodowania znaków w klasie PDO do obsługi bazy danych

Przykład pokazuje jak ustawić kodowanie znaków w bazie jesli używamy do połączenia klasy PDO, jest to równie proste co w MYSQLI.
Kategoria: Skrypty > PHP


Typy danych w MYSQL

Typ i opis danych w MySQL
Kategoria: Kursy > SQL


Raportowanie pliku z użyciem PHP

W tym poradniku przedstawię prosty sposób na raportowanie plików np. na stronie z downloadem. Możemy go oczywiście wykorzystać do innego celu. Skrypt ten pozwoli nam na zgłoszenie niedziałającego linku, które zostanie wysłane na wskazany e-mail.
Kategoria: Funkcje > PHP


Obliczanie n-tej liczby pierwszej

Program do obliczania np. 20-ej liczby pierwszej
Kategoria: Skrypty > C++


Funkcja Sound w ActionScript 3.0

Klasa Sound umożliwia pracę z dźwiękami. Klasa Sound umożliwia tworzenie obiektu Sound, ładowanie i odtwarzanie zewnętrznego pliku MP3 w tym obiekcie, zamykanie strumienia dźwięku oraz dostęp do danych o dźwięku, takich jak informacje o liczbie bajtów w strumieniu, czy metadane ID3.
Kategoria: Flash > ActionScript


Poprzednia | 65/74 |Nastpna
65



:: Losowe artykuły
funkcje.net
Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2024 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors