Loading:

Przeszukaj funkcje.net poprzez google.pl
Google

Klasy i metody - czyli obiektowy PHP na przykładzie systemu zarządzania newsami

Sortuje elementy w tablicy w porządku naturalny, czyli od a do z. Podczas sortowania domyślnie metoda odróżnia wielkość znaków w tablicy.
Kategoria: Kursy > PHP


HTML <br /> Element definiuje przełamamnie akapitu, czyli przejście do nowej linii.

Sortuje elementy w tablicy odwołując się do jednego lub wielu pól dla obiektów tablicy. Metoda jest najczęściej używana dla tablic asocjacyjny, czyli z więcej niż jedną wartością dla jednego wpisu w tablicy.
Kategoria: Kursy > HTML


Array.sort [AS 2]

Przedstawię wam teraz jak wysłać 1 email w dwóch formach czyli zwykły tekst dla tych którzy używają klienta nie obsługującego html lub mają wyłączoną opcję HTML i w formie HTML.
Kategoria: Flash > ActionScript


Array.sortOn [AS 2]

token_get_all() parsuje zadane źródło , czyli ciąg znaków zawierający kod PHP, zamieniając je na tokeny języka PHP przy użyciu analizy leksykalnej silnika Zend.
Kategoria: Flash > ActionScript


Mailer PHP multipart email

Kurs zapozna was z obiektowym PHP, pokaże wam jak tworzy się Klasy i metody wewnątrz nich oraz jak z nich korzystać na podstawie prostego systemu zarządzania newsami.
Kategoria: Kursy > PHP


token_get_all

Znacznik <body> zawiera w sobie całe "ciało" dokumentu HTML, czyli tekst, grafikę, itd.
Kategoria: Funkcje > PHP


HTML <body> - Element definiuje zawartość strony.

Znacznik <br> służy do złamania linii.
Kategoria: Kursy > HTML


HTML <frame> - tworzy ramkę

Znacznik <frame> służy do utworzenia "okna w oknie", czyli ramki.
Kategoria: Kursy > HTML


Wczytywanie zmiennych z FlashVars w ActionScript 3

Zwraca liczbę która reprezentuje wartość ARGB pikselu z obiektu BitmapData, z określonego punktu (x, y). (czyli wszystkich kolorów oraz kanału alpha).
Kategoria: Flash > Skrypty


BitmapData getPixel32 [AS 2]

Aby odwołać się do pojedynczej wartości z FlashVars, czyli wartości przekazywanych w kodzie html obiektu Flash, należy zadeklarować to w ten sposób:
Kategoria: Flash > ActionScript


2



:: Losowe artykuły
funkcje.net
Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2024 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors