Loading:

Przeszukaj funkcje.net poprzez google.pl
Google

Matrix a [AS 2]

Wartość w pierwszym rekordzie, pierwszej kolumny obiektu Matrix, który zmienia pozycję pikseli wzdłuż osi x, kiedy jest wykonywane skalowanie lub obracanie obrazu.
Kategoria: Flash > ActionScript


Matrix b [AS 2]

Wartość w drugim rekordzie, pierwszej kolumny obiektu Matrix, który zmienia pozycję pikseli wzdłuż osi y, kiedy jest wykonywane skalowanie lub obracanie obrazu.
Kategoria: Flash > ActionScript


Matrix c [AS 2]

Wartość w pierwszym rekordzie, drugiej kolumny obiektu Matrix, który zmienia pozycję pikseli wzdłuż osi x, kiedy jest wykonywane skalowanie lub obracanie obrazu.
Kategoria: Flash > ActionScript


Matrix d [AS 2]

Wartość w drugim rekordzie, drugiej kolumny obiektu Matrix, który zmienia pozycję pikseli wzdłuż osi y, kiedy jest wykonywane skalowanie lub obracanie obrazu.
Kategoria: Flash > ActionScript


Matrix tx [AS 2]

Odległość przez którą przekłada się punkt wzdłuż osi x.
Kategoria: Flash > ActionScript


Matrix ty [AS 2]

Odległość przez którą przekłada się punkt wzdłuż osi y.
Kategoria: Flash > ActionScript


Matrix clone [AS 2]

Zwraca nowy obiekt Matrix, który jest identycznym klonem tego matrix'a.
Kategoria: Flash > ActionScript


Matrix concat [AS 2]

Łączy matrix z aktualnym matrix'em, automatycznie nadając geometryczny efekt obydwu z nich.
Kategoria: Flash > ActionScript


Matrix deltaTransformPoint [AS 2]

Nadaje punkt przed transformację przestrzeni współrzędnych, zwraca współrzędne tego punktu, po wykonanej transformacji.
Kategoria: Flash > ActionScript


Matrix identity [AS 2]

Ustawia każda właściwość matrix na wartość, która transformuje klip filmowy lub geometryczny konstruktor, aby był on identyczny do oryginału.
Kategoria: Flash > ActionScript


Poprzednia | 29/43 |Nastpna
29



:: Losowe artykuły
funkcje.net
Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2024 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors