Loading:


    Matrix d [AS 2]

    Klasa: Matrix

    Kompatybilność: ActionScript 1.0, Flash 8+

     

    Wartość w drugim rekordzie, drugiej kolumny obiektu Matrix, który zmienia pozycję pikseli wzdłuż osi y, kiedy jest wykonywane skalowanie lub obracanie obrazu.



    Napisz Artyku³

    Listing

    mport flash.geom.Matrix;

    var mojMatrix:Matrix = new Matrix();
    trace(mojMatrix.b); // 0

    var stopnie:Number = 30;
    var radiany:Number = (stopnie/180) * Math.PI;
    mojMatrix.d = Math.tan(radiany);
    trace(mojMatrix.d); // 0.577350269189626




    Dodano przez: divix
    Ranga: Administrator serwisu Punktów: 0
    Komentarze użytkowników
      • Tre¶æ komentarza
        Kod do komentarza (opcjonalnie)
        PHP JavaScript MySQL Smarty SQL HTML CSS ActionScript
        Autor
        Token
        token

         

         








    funkcje.net
    Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2025 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors