5. Kończąca konfiguracja komponentów
Musimy teraz przypisać odpowiednie klasy dla naszych komponentów, gdy te znajdą się na scenie testowanego filmu, wtedy uruchomią konstruktory w naszych klasach.
USTAWIANIE KLAS DLA KLIPÓW FILMOWYCH:
1. Otwórz zakładkę Biblioteki [Library]
2. Naciśnij prawym przyciskiem myszy na element, który posiada na scenie filmu nazwę instancji scroll_mc.
3. Wybierz opcję Opcje [Properties] (lub Połączenia [Linkage], w zależności od wersji Flash).
4. Zaznacz opcje Eksportuj dla ActionScript [Export for ActionScript] oraz Eksportuj w 1 klatce [Export in frame 1].
5. Wpisz teraz w polu Klasa [Class] ścieżkę oraz nazwe do klasy AS, w tym przypadku wpisujemy: net.funkcje.ui.ScrollBar
UWAGA nie wpisujemy rozszerzeń! oraz pamiętajmy, żeby nasz plik FLA był na tym samym pozimie co katalog net .
6. Sprawdzamy ścieżkę po przez naciśnięcie "zielonego ptaszka" przy nazwie, jeśli wszystko jest w porządku to zatwierdzamy zmiany po przez naciśnięcie klawisza OK.
Postępujemy teraz dokładnie tak samo dla klipu filmowego o nazwie instancji scroll_prototype, z tą jednak różnicą, że ścieżka do klasy będzie wyglądać następująco: net.funkcje.ui.ScrollBox .
Ranga: Administrator serwisu Punktów: 0