Loading:


    Pętle w ActionScript: Pętla for [AS 2]

    for(zmienna; warunek, działanie) {

    //kod do powtarzania

    }

     

    Na początku potrzeba zdeklarować początkową wartość (zmienna), potem, sprawdzany jest warunek stworzony w pierwszej lini pętli, tworzenie jest działanie i wykonuje kod zawarty w nawiasach klamrowych jeśli warunek jest spełniony.

     

    Kompatybilność: Flash5+

     

    Przykład:

    //wyświetlanie zawartości całej tablicy [oficjalna wersja]
    var moja_tablica:Array = new Array("Adam", "Lolek", "Kaczka");
    for (var i:Number = 0; i < moja_tablica.length; i++) {
     trace(my_array[i]);
    }

    //wyświetlanie zawartości całej tablicy [praktyczna wersja]
    moja_tablica = new Array("Adam", "Lolek", "Kaczka");
    for (i = 0; i < moja_tablica.length; i++) {
     trace(my_array[i]);
    }


    Napisz Artyku³

    Listing

    niema




    Dodano przez: divix
    Ranga: Administrator serwisu Punktów: 0
    Komentarze użytkowników
      • Tre¶æ komentarza
        Kod do komentarza (opcjonalnie)
        PHP JavaScript MySQL Smarty SQL HTML CSS ActionScript
        Autor
        Token
        token

         

         








    funkcje.net
    Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2025 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors