Tworzenie obiektu klasy w ActionScript [AS 2]
Aby stworzyć obiekt danej klasy potrzeba najpierw nadać nazwę nowo powstałemu obiektowi oraz przez operator new wskazać nazwę klasy: (listing 1.0)
Dzięki temu w klasie NazwaKlasy zostanie wykonany konstruktor (listing 2.0)
Aby odwołać się do funkcji wbudowanych w klasie wystraczy krótki kod (listing 3.0)
Listing
//listing 1.0
nazwaObiektu = new NazwaKlasy();
//lub
nazwaObiektu:NazwaKlasy = new NazwaKlasy();
//listing 2.0
class NazwaKlasy {
function NazwaKlasy() {
function nazwaFunkcji() {
}
}
}
//listing 3.0
nazwaObiektu.nazwaFunkcji();
nazwaObiektu = new NazwaKlasy();
//lub
nazwaObiektu:NazwaKlasy = new NazwaKlasy();
//listing 2.0
class NazwaKlasy {
function NazwaKlasy() {
function nazwaFunkcji() {
}
}
}
//listing 3.0
nazwaObiektu.nazwaFunkcji();
Dodano przez: divix
Ranga: Administrator serwisu Punktów: 0
Ranga: Administrator serwisu Punktów: 0
Komentarze użytkowników
:: Losowe artykuły
:: Wymiana linków
Modowe inspiracje |
Android Gry i Aplikacje |
ZaplanujTransport.pl: Przeprowadzki, transport, aukcje |
Logo dla firmy |
Change Tires - Car Weather Forecast Reminder |
Laminas: MVC Framework for PHP |
IT Books Reviews and Programming: JS, JAVA, PHP, ANDROID, CSS |
Katalog roślin |
Programming articles: JAVA, PHP, C++, Python, JavaScript |
Kancelaria Adwokacka Łukasz Huszno