Loading:


eval() [AS 2]

eval(obiekt);

 

obiekt -obiekt lub ciÄ…g znaków, jako nazwa klipu

 

DostÄ™p do zmiennych, wÅ‚aÅ›ciwoÅ›ci, obiektów przez nazwÄ™ klipu. JeÅ›li argumentem jest zmienna lub wÅ‚asność, wartość zmiennej lub wÅ‚aÅ›ciwoÅ›ci jest zwracana. JeÅ›li argumentem jest obiekt lub klip filmowy, odniesienie do obiektu lub klipu filmowego jest zwracane. Jeżeli element o nazwie w argumencie nie można znaleźć, 'undefined' jest zwracane.

 

Kompatybilność: Flash5+

 

Przykład:

//Poniższy przykÅ‚ad używa eval () aby ustawić wÅ‚aÅ›ciwoÅ›ci dynamicznie nazwie klipu filmowego. ActionScript ustawia _rotation wÅ‚asnoÅ›ci trzech klipów filmowcyh: kwadrat1_mc, kwadrat2_mc i kwadrat3_mc.
for (var i = 1; i <= 3; i++) {
 setProperty(eval("kwadrat"+i+"_mc"), _rotation, 5);
}


Napisz Artyku³

Listing

niema




Dodano przez: divix
Ranga: Administrator serwisu Punktów: 38473
Komentarze użytkowników
    • Tre¶æ komentarza
      Kod do komentarza (opcjonalnie)
      PHP JavaScript MySQL Smarty SQL HTML CSS ActionScript
      Autor
      Token
      token

       

       








funkcje.net
Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2021 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors