_root [AS 2]
_root.nazwa;
nazwa - nazwa klipu filmowego, akcji lub właściwości
OdwoÅ‚anie siÄ™ do gÅ‚ównej listwy czasowej filmu. JeÅ›li klip posiada wiÄ™cej niż jeden poziom (_level) wtedy gÅ‚ównÄ… listwÄ… czasowÄ… dla tego obiektu bÄ™dzie aktualny poziom w jakim sie skrypt wykonuje.
Można zastąpić _root odowłanie, jeśli używasz notacji ukośnikowej, podając na początku '/'.
Kompatybilność: Flash5+
Przykład:
//przykład zatrzymuję aktualną wykonywaną listwę czasową
_root.stop();
//zwraca zmienne oraz nazwy instancji dla wszystkich elementów znajdujacych siÄ™ na gÅ‚ównej listwie czasowej
for (prop in _root) {
trace("_root."+prop+" = "+_root[prop]);
}
_root.stop();
//zwraca zmienne oraz nazwy instancji dla wszystkich elementów znajdujacych siÄ™ na gÅ‚ównej listwie czasowej
for (prop in _root) {
trace("_root."+prop+" = "+_root[prop]);
}
Listing
niema
Dodano przez: divix
Ranga: Administrator serwisu Punktów: 38473
Ranga: Administrator serwisu Punktów: 38473
Komentarze użytkowników
:: Losowe artykuły

:: Wymiana linków

Modowe inspiracje |
Android Gry i Aplikacje |
ZaplanujTransport.pl: Przeprowadzki, transport, aukcje |
Logo dla firmy |
Change Tires - Car Weather Forecast Reminder |
Zend Framework 3. Developer's Guide |
IT Books Reviews and Programming: JS, JAVA, PHP, ANDROID, CSS |
Katalog roślin |
Programming articles of: JAVA, PHP, C++, Pyth, JavaScript and so on..