Loading:


    Klasa - Accessibility [AS 2]

    Klasa Accessibility zarządza za komunikacje z czytnikami ekranu. Czytniki ekranu są typem technologii wspierającą dla niedowidzących użytkowników odtwarzanie jako dźwięku różnych elementów filmu Flash takie jak obiekty: grafik, klipów filmowych, przycisków oraz pól tekstowych.

     

    Metody klasy są statyczne - oznacza to, że nie trzeba tworzyć instancji klasy do skorzystania z jej metod.

     

    Aby pobrać i ustawić właściwości dostępnych dla konkretnego obiektu, takiego jak przycisk, film lub pole tekstowe, użyj _accProps właściwości. Aby ustalić, czy odtwarzacz jest uruchomiony w środowisku, które obsługuje dostępności pomocy, użyj System.capabilities.hasAccessibility.

     

    Kompatybilność: Flash6+

     

    Metody dla klasy Accessibility

    Typ

    Metoda

    Opis

    static

    isActive() : Boolean

    Sprawdza czy dostępność pomocy jest aktywna oraz czy odtwarzacz komunikuje się z nią.

    static

    updateProperties() : Void

    Potwierdza zmiany dla _accProps (właściwość dostępności) obiektów oraz akceptuje je czyniąc je aktywnymi.



    Napisz Artyku³

    Listing

    //tworzy obiekt jako dostępny dla ludzi nie widomych
    moj_mc._accProps.name = "Opis obiektu";
    moj_mc._accProps.silent = true;
    Accessibility.updateProperties();




    Dodano przez: divix
    Ranga: Administrator serwisu Punktów: 0
    Komentarze użytkowników
      • Tre¶æ komentarza
        Kod do komentarza (opcjonalnie)
        PHP JavaScript MySQL Smarty SQL HTML CSS ActionScript
        Autor
        Token
        token

         

         








    funkcje.net
    Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2025 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors