Loading:


Klasa - Accessibility [AS 2]

Klasa Accessibility zarządza za komunikacje z czytnikami ekranu. Czytniki ekranu są typem technologii wspierającą dla niedowidzących użytkowników odtwarzanie jako dźwięku różnych elementów filmu Flash takie jak obiekty: grafik, klipów filmowych, przycisków oraz pól tekstowych.

 

Metody klasy są statyczne - oznacza to, że nie trzeba tworzyć instancji klasy do skorzystania z jej metod.

 

Aby pobrać i ustawić właściwości dostępnych dla konkretnego obiektu, takiego jak przycisk, film lub pole tekstowe, użyj _accProps właściwości. Aby ustalić, czy odtwarzacz jest uruchomiony w środowisku, które obsługuje dostępności pomocy, użyj System.capabilities.hasAccessibility.

 

Kompatybilność: Flash6+

 

Metody dla klasy Accessibility

Typ

Metoda

Opis

static

isActive() : Boolean

Sprawdza czy dostępność pomocy jest aktywna oraz czy odtwarzacz komunikuje się z nią.

static

updateProperties() : Void

Potwierdza zmiany dla _accProps (właściwość dostępności) obiektów oraz akceptuje je czyniąc je aktywnymi.



Napisz Artyku³

Listing

//tworzy obiekt jako dostępny dla ludzi nie widomych
moj_mc._accProps.name = "Opis obiektu";
moj_mc._accProps.silent = true;
Accessibility.updateProperties();




Dodano przez: divix
Ranga: Administrator serwisu Punktów: 38423
Komentarze użytkowników
    • Tre¶æ komentarza
      Kod do komentarza (opcjonalnie)
      PHP JavaScript MySQL Smarty SQL HTML CSS ActionScript
      Autor
      Token
      token

       

       








funkcje.net
Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2020 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors