- Adobe Flash CS6 i ActionScript 3.0. Interaktywne projekty od podstawCena: 64.35 zł
- Facebook Graph API. Tworzenie rozbudowanych rozwiązań we FlashuCena: 30.55 zł
- Wprowadzenie do fizyki w grach, animacjach i symulacjach FlashCena: 39.50 zł
- Adobe Flash Professional CS6/CS6PL. Oficjalny podręcznikCena: 51.35 zł
BitmapData height [AS 2]
Klasa: BitmapData
Kompatybilność: ActionScript 1.0, Flash8+
Właściwość określająca wysokość obrazu podaną w pikselach. Właściwość ta jest tylko do odczytu, czyli nie możemy jej zewnętrznie modyfikować z poziomu skryptu.
Przykład:
import flash.display.BitmapData;
var mojBitmapData:BitmapData = new BitmapData(100, 80, false, 0x00CCCCCC);
var mc:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("mc", this.getNextHighestDepth());
mc.attachBitmap(mojBitmapData, this.getNextHighestDepth());
trace(mojBitmapData.height); // 80
//ten kod nie zadziała, ponieważ height jest tylko do odczytu
mojBitmapData.height = 999;
trace(mojBitmapData.height); // 80
var mojBitmapData:BitmapData = new BitmapData(100, 80, false, 0x00CCCCCC);
var mc:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("mc", this.getNextHighestDepth());
mc.attachBitmap(mojBitmapData, this.getNextHighestDepth());
trace(mojBitmapData.height); // 80
//ten kod nie zadziała, ponieważ height jest tylko do odczytu
mojBitmapData.height = 999;
trace(mojBitmapData.height); // 80
Listing
niema
Dodano przez: divix
Ranga: Administrator serwisu Punktów: 0
Ranga: Administrator serwisu Punktów: 0
Komentarze użytkowników
:: Losowe artykuły
:: Wymiana linków
Modowe inspiracje |
Android Gry i Aplikacje |
ZaplanujTransport.pl: Przeprowadzki, transport, aukcje |
Logo dla firmy |
Change Tires - Car Weather Forecast Reminder |
Laminas: MVC Framework for PHP |
IT Books Reviews and Programming: JS, JAVA, PHP, ANDROID, CSS |
Katalog roślin |
Programming articles: JAVA, PHP, C++, Python, JavaScript |
Kancelaria Adwokacka Łukasz Huszno