Klasa: BitmapData
Kompatybilność: ActionScript 1.0, Flash8+
Opis:
Prostokąt, który definiuje wielkość oraz lokalizacje obrazu bitmapowego. Górny lewy róg prostokąta wynosi wartość 0; szerokość oraz wysokość prostokąta są równe do rozmiarów obiektu BitmapData.
Przykład:
import flash.display.BitmapData;
import flash.geom.Rectangle;
var myBitmapData:BitmapData = new BitmapData(100, 80, false, 0x00CCCCCC);
var mc:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("mc", this.getNextHighestDepth());
mc.attachBitmap(myBitmapData, this.getNextHighestDepth());
trace(myBitmapData.rectangle); // (x=0, y=0, szer=100, wys=80)
myBitmapData.rectangle = new Rectangle(1, 2, 4, 8);
trace(myBitmapData.rectangle); // (x=0, y=0, szer=100, wys=80)
Listing
Ranga: Administrator serwisu Punktów: 0