Loading:


    BitmapData setPixel32 [AS 2]

    Klasa: BitmapData

    Kompatybilność: ActionScript 1.0, Flash8+

     

    public setPixel(x:Number, y:Number, kolor:Number) : Void

     

    Ustawia kolor dla pojedynczego pikselu dla obiektu BitmapData. Metoda ta jest bardzo podobna do BitmapData setPixel(), z tym jednak wyjatkiem, że omawiana metoda bierze pod uwagę kanał alfa ARGB. Alfa zostanie nadana jeśli obraz też jest przezroczysty.

     

    Przykład:

     

    import flash.display.BitmapData;

    var myBitmapData:BitmapData = new BitmapData(100, 80, true, 0xFFCCCCCC);

    var mc:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("mc", this.getNextHighestDepth());
    mc.attachBitmap(myBitmapData, this.getNextHighestDepth());

    mc.onPress = function() {
        this.onEnterFrame = sketch;
    }

    mc.onRelease = function() {
        delete this.onEnterFrame;
    }

    function sketch() {
        myBitmapData.setPixel32(_xmouse, _ymouse, 0x00000000);
    }



    Napisz Artyku³

    Listing

    niema




    Dodano przez: divix
    Ranga: Administrator serwisu Punktów: 0
    Komentarze użytkowników
      • Tre¶æ komentarza
        Kod do komentarza (opcjonalnie)
        PHP JavaScript MySQL Smarty SQL HTML CSS ActionScript
        Autor
        Token
        token

         

         








    funkcje.net
    Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2025 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors