Loading:

Książka Zend Framework 3. Poradnik Programisty.

BitmapData setPixel32 [AS 2]

Klasa: BitmapData

Kompatybilność: ActionScript 1.0, Flash8+

 

public setPixel(x:Number, y:Number, kolor:Number) : Void

 

Ustawia kolor dla pojedynczego pikselu dla obiektu BitmapData. Metoda ta jest bardzo podobna do BitmapData setPixel(), z tym jednak wyjatkiem, że omawiana metoda bierze pod uwagę kanał alfa ARGB. Alfa zostanie nadana jeśli obraz też jest przezroczysty.

 

Przykład:

 

import flash.display.BitmapData;

var myBitmapData:BitmapData = new BitmapData(100, 80, true, 0xFFCCCCCC);

var mc:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("mc", this.getNextHighestDepth());
mc.attachBitmap(myBitmapData, this.getNextHighestDepth());

mc.onPress = function() {
    this.onEnterFrame = sketch;
}

mc.onRelease = function() {
    delete this.onEnterFrame;
}

function sketch() {
    myBitmapData.setPixel32(_xmouse, _ymouse, 0x00000000);
}



Napisz Artykuł

Listing

niema


Ten wpis posiada swój wątek na forum

Wszystkie pytania prosimy kierować właśnie tam ponieważ komentarze to miejsce na poprawki do kodu lub alternatywne rozwiązania i pytania nie będą publikowane

http://forum.funkcje.net/forum/viewtopic.php?f=12&t=2513

Dane do logowania na forum są takie same jak na funkcje.net



Dodano przez: divix
Ranga: Administrator serwisu Punktów: 37169
Komentarze użytkowników
    • Treść komentarza
      Kod do komentarza (opcjonalnie)
      PHP JavaScript MySQL Smarty SQL HTML CSS ActionScript
      Autor
      Token
      token

       

       








funkcje.net
Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-17 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors