Locale initialize [AS 2]
Klasa: Locale
Kompatybilność: ActionScript 2.0, Flash 7+
Automatycznie określa język do użycia oraz wczytuje odpowiedni plik XML z językiem.
Ta opcja jest używana przez Flash, kiedy metoda zamiany ciągów znaków jest ustawiona na "automatycznie podczas działania skryptu"
.
Listing
import mx.lang.Locale;
trace(System.capabilities.language);
Locale.autoReplace = true;
Locale.addDelayedInstance(witaj_txt, "ID_WITAJ");
Locale.initialize();
trace(System.capabilities.language);
Locale.autoReplace = true;
Locale.addDelayedInstance(witaj_txt, "ID_WITAJ");
Locale.initialize();
Dodano przez: divix
Ranga: Administrator serwisu Punktów: 0
Ranga: Administrator serwisu Punktów: 0
Komentarze użytkowników
:: Losowe artykuły
:: Wymiana linków
Modowe inspiracje |
Android Gry i Aplikacje |
ZaplanujTransport.pl: Przeprowadzki, transport, aukcje |
Logo dla firmy |
Change Tires - Car Weather Forecast Reminder |
Laminas: MVC Framework for PHP |
IT Books Reviews and Programming: JS, JAVA, PHP, ANDROID, CSS |
Katalog roślin |
Programming articles: JAVA, PHP, C++, Python, JavaScript |
Kancelaria Adwokacka Łukasz Huszno