Loading:


    Matrix transformPoint [AS 2]

    Klasa: Matrix

    Kompatybilność: ActionScript 1.0, Flash 8+

     

    Nadaje transformację geometryczną reprezentowaną przez obiekt Matrix do określonego punktu.



    Napisz Artyku³

    Listing

    import flash.geom.Matrix;
    import flash.geom.Point;

    var mojMatrix:Matrix = new Matrix();
    trace(mojMatrix); // (a=1, b=0, c=0, d=1, tx=0, ty=0)

    mojMatrix.translate(100, 0);
    trace(mojMatrix); // (a=1, b=0, c=0, d=1, tx=100, ty=0)

    mojMatrix.scale(3, 3);
    trace(mojMatrix); // (a=3, b=0, c=0, d=3, tx=300, ty=0)

    var mojPoint:Point = new Point(50,0);
    trace(mojPoint); // (50, 0)

    var transformedPoint:Point = mojMatrix.transformPoint(mojPoint);
    trace(transformedPoint); // (450, 0)

    var punktMc_0:MovieClip = stworzProstokat(10, 10, 0xFF0000);
    punktMc_0._x = mojPoint.x;

    var punktMc_1:MovieClip = stworzProstokat(10, 10, 0x00FF00);
    punktMc_1._x = transformedPoint.x;


    function stworzProstokat(szerokosc:Number, wysokosc:Number, kolor:Number):MovieClip {
        var glebokosc:Number = this.getNextHighestDepth();
        var mc:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("mc_" + glebokosc, glebokosc);
        mc.beginFill(kolor);
        mc.lineTo(0, wysokosc);
        mc.lineTo(szerokosc, wysokosc);
        mc.lineTo(szerokosc, 0);
        mc.lineTo(0, 0);
        return mc;
    }




    Dodano przez: divix
    Ranga: Administrator serwisu Punktów: 0
    Komentarze użytkowników
      • Tre¶æ komentarza
        Kod do komentarza (opcjonalnie)
        PHP JavaScript MySQL Smarty SQL HTML CSS ActionScript
        Autor
        Token
        token

         

         








    funkcje.net
    Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2025 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors