Loading:


Mouse addListener [AS 2]

Klasa: Mouse

Kompatybilność: ActionScript 1.0, Flash 5+

 

addListener(sluchacz:Object) : Void

 

Rejestruje obiekt odbierający zdarzenia dla onMouseDown, onMouseMove, onMouseUp, oraz onMouseWheel słuchaczy. (Zdarzenie onMouseWheel jest tylko dostępne dla Windowsa).

 

Parametr sluchacz powinien zawierać obiekt, który ma zdefiniowaną metodę dla przynajmniej jednego słuchacza.



Napisz Artyku³

Listing

// Stworzenie obiektu słuchacza
var sluchacz:Object = new Object();
var ilosc:uint = 0;

// Za każdym razem gdy myszka się ruszy w pliku SWF
// zostaje zaktualizowana pozycjaklipu filmowego
    instance on the Stage.
sluchacz.onMouseMove = function() {
    myszka_mc._x = _xmouse;
    myszka_mc._y = _ymouse;
};

// Kiedy klikniesz klawisz myszki, sprawdź najpierw czy kursor jest w obszarach sceny,
sluchacz.onMouseDown = function() {
    if (scena_mc.hitTest(_xmouse, _ymouse, false)) {
    trace("naciśnięto:" +ilosc);
        ilosc++;
    }
};
Mouse.addListener(sluchacz);
 




Dodano przez: divix
Ranga: Administrator serwisu Punktów: 38523
Komentarze użytkowników
    • Tre¶æ komentarza
      Kod do komentarza (opcjonalnie)
      PHP JavaScript MySQL Smarty SQL HTML CSS ActionScript
      Autor
      Token
      token

       

       








funkcje.net
Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2022 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors