Loading:


    Mouse addListener [AS 2]

    Klasa: Mouse

    Kompatybilność: ActionScript 1.0, Flash 5+

     

    addListener(sluchacz:Object) : Void

     

    Rejestruje obiekt odbierający zdarzenia dla onMouseDown, onMouseMove, onMouseUp, oraz onMouseWheel słuchaczy. (Zdarzenie onMouseWheel jest tylko dostępne dla Windowsa).

     

    Parametr sluchacz powinien zawierać obiekt, który ma zdefiniowaną metodę dla przynajmniej jednego słuchacza.



    Napisz Artyku³

    Listing

    // Stworzenie obiektu słuchacza
    var sluchacz:Object = new Object();
    var ilosc:uint = 0;

    // Za każdym razem gdy myszka się ruszy w pliku SWF
    // zostaje zaktualizowana pozycjaklipu filmowego
        instance on the Stage.
    sluchacz.onMouseMove = function() {
        myszka_mc._x = _xmouse;
        myszka_mc._y = _ymouse;
    };

    // Kiedy klikniesz klawisz myszki, sprawdź najpierw czy kursor jest w obszarach sceny,
    sluchacz.onMouseDown = function() {
        if (scena_mc.hitTest(_xmouse, _ymouse, false)) {
        trace("naciśnięto:" +ilosc);
            ilosc++;
        }
    };
    Mouse.addListener(sluchacz);
     




    Dodano przez: divix
    Ranga: Administrator serwisu Punktów: 0
    Komentarze użytkowników
      • Tre¶æ komentarza
        Kod do komentarza (opcjonalnie)
        PHP JavaScript MySQL Smarty SQL HTML CSS ActionScript
        Autor
        Token
        token

         

         








    funkcje.net
    Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2025 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors