Klasa: BevelFilter
Kompatybilność: ActionScript 2.0, Flash8+
Zwraca kopie danego filtru obiektu.
Uwaga: nie tworzy on kopie samego obiektu, a jedynie parametrów filtru.
Przykład:
var filtr_1:BevelFilter = new BevelFilter(5, 45, 0xFFFF00, 0.8, 0x0000FF, 0.8, 20, 20, 1, 3, "inner", false);
var filtr_2:BevelFilter = filtr_1;
var sklonowanyFiltr:BevelFilter = filter_1.clone();
trace(filtr_1 == filtr_2); // true
trace(filtr_1 == sklonowanyFiltr); // false
for(var i in filtr_1) {
trace(">> " + i + ": " + filtr_1[i]);
// >> clone: [type Function]
// >> typ: inner
// >> blurY: 20
// >> blurX: 20
// >> wgłębienie: false
// >> intensywność: 1
// >> jakość: 3
// >> przezroczystoscCienia: 0.8
// >> kolorCiena: 255
// >> przezroczystoscSwiatla: 0.8
// >> kolorSwiatla: 16776960
// >> kąt: 45
// >> odleglosc: 5
}
for(var i in sklonowanyFiltr) {
trace(">> " + i + ": " + sklonowanyFiltr[i]);
// >> clone: [type Function]
// >> typ: inner
// >> blurY: 20
// >> blurX: 20
// >> wgłebienie: false
// >> intensywnosc: 1
// >> jakosc: 3
// >> przezroczystoscCienia: 0.8
// >> kolorCienia: 255
// >> przezroczystoscSwiatla: 0.8
// >> kolorCienia: 16776960
// >> kąt: 45
// >> odległość: 5
}
Listing
Ranga: Administrator serwisu Punktów: 0