Loading:


BitmapData.getPixel [AS 2]

 

Klasa: BitmapData

Kompatybilność: ActionScript 1.0, Flash8+

 

public getPixel(x:Number, y:Number) : Number

 

Zwraca liczbę która reprezentuje wartość RGB pikselu z obiektu BitmapData, z określonego punktu (x, y).

 

Przykład:

 

import flash.display.BitmapData;

var mojBitmapData:BitmapData = new BitmapData(100, 80, false, 0x00CCCCCC);

var mc:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("mc", this.getNextHighestDepth());
moj.attachBitmap(myBitmapData, this.getNextHighestDepth());
trace("0x" + mojBitmapData.getPixel(0, 0).toString(16)); // 0xcccccc


Napisz Artyku³

Listing

niema




Dodano przez: divix
Ranga: Administrator serwisu Punktów: 0
Komentarze użytkowników
    • Tre¶æ komentarza
      Kod do komentarza (opcjonalnie)
      PHP JavaScript MySQL Smarty SQL HTML CSS ActionScript
      Autor
      Token
      token

       

       








funkcje.net
Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2024 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors