Loading:


    Klasa Button [AS 2]

    Klasa: Button

    Kompatybilność: ActionScript 1.0, Flash6+

     

    Wszystkie przyciski w pliku SWF są instancjami obiektu Button. Aby uruchomic przycisk do interakcji powinieneś mu nadać nazwę instancji w inspektorze właściwości. Dzięki temu będziesz sie do niego łatwo odwoływał oraz używał podanych tutaj metod oraz właściwości.

    Klasa Button dziedziczy właściwości od klasy Object.


    UWAGA! klasa Button nie posiada konstruktora.

     

    Dostępne właściwości dla klasy Button.

    _alpha:Number

    Wartość alfa kanału (przezroczystości) dla przycisku sprecyzowana dla formy moj_btn.

    blendMode:Object

    Opcje miesznia dla przycisku.

    cacheAsBitmap:Boolean

    Jeśli ustawione jest na TRUE, wtedy Flash Player przetrzymuje (cache) wewnętrzną bitmapową reprezentację przycisku.

    enabled:Boolean

    Wartość logiczna, która sprecyzowuje czy przycisk jst aktywny.

    filters:Array

    Zindeksowana tablica zaiwerająca każdy obiekt filtru aktualnie powiązany z przyciskiem.

    _focusrect:Boolean

    Wartość logiczna, która sprecyzowuje czy przycisk powinien mieć domyślną żółtą obwódke kiedy przycisk z klawiatury zostanie naciśnięty.

    _height:Number

    Wysokość przycisku, podana w pikselach.

    _highquality:Number

    Wycofywana od Flash Player 7. Właściwość zostaje wyfofywana dla Button._quality.

    Określa poziom wygładzenia dodanego do aktualnego pliku SWF.

    menu:ContextMenu

    Powiązuje obiekt ContextMenu z instancja przycisku moj_przycisk.

    _name:String

    Nazwa instancji przycisku sprecyzowana przez forme moj_btn.

    _parent:MovieClip

    Odwołanie do klipu filmowego lub do obiektu, który zawiera aktualny klip filmowy lub obiekt.

    _quality:String

    Właściwość (globalna); ustawia lub odzyskuje jakość obróbki grafiki używaną w SWF filmie.

    _rotation:Number

    Obracanie przycisku, podana w stopniach nachylenia od oryginalnego położenia.

    scale9Grid:Rectangle

    Obsza prostokątny, który definiuje dziewięc skalowanych regionów dla przycisku.

    _soundbuftime:Number

    Właściwość określająca liczbę w sekundach dźwięku przed odtworzeniem go prze Film (steam opcja).

    tabEnabled:Boolean

    Określa czy przycisk ma reagować na klawisz TAB.

    tabIndex:Number

    Ustawia własny porządek w jakim maja być zaznaczone przyciski w filmie przez klawisz TAB.

    _target:String [odczyt-tylko]

    Zwraca ścieźkę dostępu do przycisku.

    trackAsMenu:Boolean

    Wartość logiczna określająca czy przycisk ma reagować na akcję odebrane przez kursor myszki.

    _url:String [odczyt-tylko]

    Pozyskuje adres UR: pliku SWF, który tworzy przycisk.

    useHandCursor:Boolean

    Wartość logiczna określająca czy kurosr myszki po najechaniu na przycisk ma sie zmienić (kursor dłoni) czy też nie. Domyślnie jest TRUE.

    _visible:Boolean

    Wartość logiczna, określająca czy przyisk ma byc widoczny.

    _width:Number

    Szerokość przycisku, podana w pikselach.

    _x:Number

    Liczba, która określa położenie przycisku na ekranie w poziomie aktualnego lokalnego obiektu, kilpu filmowego lub sceny.

    _xmouse:Number [odczyt-tylko]

    Zwraca wartość x pozycji kursora myszki względem przycisku.

    _xscale:Number

    Pozioma skala przycisku od oryginalnych wilekości, wartości podawane w procentach.

    _y:Number

    Liczba, która określa położenie przycisku na ekranie w pionie aktualnego lokalnego obiektu, kilpu filmowego lub sceny.

    _ymouse:Number [odczyt-tylko]

    Zwraca wartość y pozycji kursora myszki względem przycisku.

    _yscale:Number

    Pionowa skala przycisku od oryginalnych wilekości, wartości podawane w procentach.

     

    Dostępne zdarzenia dla klasy Button.

    Nazwa Zdarzenia

    Opis

    onDragOut = function() {}

    Wykonuje się kiedy przycisk myszy jest kliknięty nad przyciskiem i myszka zjedznie poza przycisk.

    onDragOver = function() {}

    Wykonuje się kiedy przycisk myszy jest kliknięty nad przyciskiem i myszka będzie na terenie przycisku.

    onKeyDown = function() {}

    Wykonuje się kiedy przycisk klawiatury jest naciśnięty.

    onKeyUp = function() {}

    Wykonuje się kiedy klawisz klawiatury zostaje zwolniony.

    onKillFocus = function(newFocus:Object) {}

    Wykonuje kiedy przycisk traci skupienie klawiatury.

    onPress = function() {}

    Wykonuje kiedy przycisk jest naciśnięty.

    onRelease = function() {}

    Wykonuje kiedy przycisk zostaje naciśniety i zwolniony.

    onReleaseOutside = function() {}

    Wykonuje kiedy przycisk zostanie naciśnięty, wyjdzie poza pole przycisku i klawisz zostanie zwolniony poza obszarem przycisku.

    onRollOut = function() {}

    Wykonuje kiedy kursor zjedzie poza obszar przycisku.

    onRollOver = function() {}

    Wykonuje kiedy kursor wjedzie na obszza przycisku.

    onSetFocus = function(oldFocus:Object) {}

    Wykonuje kiedy przycisk odbierze skupienie klawiatury.

     

    Lista dostępnych metod dla klasy Button.

    Nazwa

    Opis

    getDepth() : Number

    Zwraca głębię instancji przycisku.



    Napisz Artyku³

    Listing

    niema




    Dodano przez: divix
    Ranga: Administrator serwisu Punktów: 0
    Komentarze użytkowników
      • Tre¶æ komentarza
        Kod do komentarza (opcjonalnie)
        PHP JavaScript MySQL Smarty SQL HTML CSS ActionScript
        Autor
        Token
        token

         

         








    funkcje.net
    Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2025 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors