Loading:


Pętle w ActionScript: Pętla for [AS 2]

for(zmienna; warunek, działanie) {

//kod do powtarzania

}

 

Na początku potrzeba zdeklarować początkową wartość (zmienna), potem, sprawdzany jest warunek stworzony w pierwszej lini pętli, tworzenie jest działanie i wykonuje kod zawarty w nawiasach klamrowych jeśli warunek jest spełniony.

 

Kompatybilność: Flash5+

 

Przykład:

//wyświetlanie zawartości całej tablicy [oficjalna wersja]
var moja_tablica:Array = new Array("Adam", "Lolek", "Kaczka");
for (var i:Number = 0; i < moja_tablica.length; i++) {
 trace(my_array[i]);
}

//wyświetlanie zawartości całej tablicy [praktyczna wersja]
moja_tablica = new Array("Adam", "Lolek", "Kaczka");
for (i = 0; i < moja_tablica.length; i++) {
 trace(my_array[i]);
}


Napisz Artyku³

Listing

niema




Dodano przez: divix
Ranga: Administrator serwisu Punktów: 0
Komentarze użytkowników
    • Tre¶æ komentarza
      Kod do komentarza (opcjonalnie)
      PHP JavaScript MySQL Smarty SQL HTML CSS ActionScript
      Autor
      Token
      token

       

       








funkcje.net
Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2024 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors