Tworzenie obiektu klasy w ActionScript [AS 2] 
Aby stworzyć obiekt danej klasy potrzeba najpierw nadać nazwę nowo powstałemu obiektowi oraz przez operator new wskazać nazwę klasy: (listing 1.0)
Dzięki temu w klasie NazwaKlasy zostanie wykonany konstruktor (listing 2.0)
Aby odwołać się do funkcji wbudowanych w klasie wystraczy krótki kod (listing 3.0)
Listing
//listing 1.0
nazwaObiektu = new NazwaKlasy();
//lub
nazwaObiektu:NazwaKlasy = new NazwaKlasy();
//listing 2.0
class NazwaKlasy {
function NazwaKlasy() {
function nazwaFunkcji() {
}
}
}
//listing 3.0
nazwaObiektu.nazwaFunkcji();
        	nazwaObiektu = new NazwaKlasy();
//lub
nazwaObiektu:NazwaKlasy = new NazwaKlasy();
//listing 2.0
class NazwaKlasy {
function NazwaKlasy() {
function nazwaFunkcji() {
}
}
}
//listing 3.0
nazwaObiektu.nazwaFunkcji();
Dodano przez: divix  
Ranga: Administrator serwisu Punktów: 0
Ranga: Administrator serwisu Punktów: 0
Komentarze użytkowników
:: Losowe artykuły 

:: Wymiana linków 
    
	Modowe inspiracje |
        Android Gry i Aplikacje |
        ZaplanujTransport.pl: Przeprowadzki, transport, aukcje |
        Logo dla firmy |
        Change Tires - Car Weather Forecast Reminder |
        Laminas: MVC Framework for PHP |
        IT Books Reviews and Programming: JS, JAVA, PHP, ANDROID, CSS | 
        Katalog roślin |
        Programming articles: JAVA, PHP, C++, Python, JavaScript |
        Kancelaria Adwokacka Łukasz Huszno
        
    

 
  
				

 
                             
 


 
                        
 
		 
	