Loading:


    Mouse onMouseWheel [AS 2]

    Klasa: Mouse

    Kompatybilność: ActionScript 1.0, Flash 5+

     

    Wykonuje się, gdy kółko myszki zostaje uruchomione.

     

    Aby użyć zdarzenia onMouseDown , musisz najpierw stworzyć obiekt sluchacza. Możesz wtedy określić funkcję jaka ma się wykonywać po zdarzeniu, musisz równiez połączyć słuchacza z wydarzeniem po przez użycie addListener(), tak jak to pokazano poniżej:

     

    var sluchacz:Object = new Object();

    sluchacz.onMouseDown = function () { ... };

    Mouse.addListener(sluchacz);

     

    Możliwe jest również dodanie kliku zdarzeń do jednego słuchacza.



    Napisz Artyku³

    Listing

    //aby przykład zadziałał, musisz mieć na scenie symbol o nazwie "klip_mc"
    var sluchacz:Object = new Object();
    sluchacz.onMouseWheel = function(delta) {
        klip_mc._x += delta;
    }
    Mouse.addListener(sluchacz);




    Dodano przez: divix
    Ranga: Administrator serwisu Punktów: 0
    Komentarze użytkowników
      • Tre¶æ komentarza
        Kod do komentarza (opcjonalnie)
        PHP JavaScript MySQL Smarty SQL HTML CSS ActionScript
        Autor
        Token
        token

         

         








    funkcje.net
    Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2025 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors